Menu
CoddyTech

Atur Posisi

Termasuk bagian Node dan Scene dalam perjalanan Godot di Coddy. Pelajaran 5 dari 27.

position milik sebuah node adalah Vector2: dua angka, x dan y. x menghitung piksel ke kanan. y menghitung piksel ke bawah. Sudut kiri atas game berada di (0, 0), dan lebar game ini 640 piksel dengan tinggi 360 piksel.

Atur posisi dalam _ready() untuk menentukan titik awal sebuah node:

func _ready():
	position = Vector2(500, 100)

Dengan begitu, robot berada dekat bagian kanan atas. Nilai y yang lebih besar berarti posisinya lebih rendah di layar.

challenge icon

Tantangan

Mudah

Buat robot mulai di x = 100, y = 250, di sebelah kiri tepat di atas lantai.

Coba sendiri

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconUji dirimu

Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.

Semua pelajaran di Node dan Scene

Latihan sendiri: Playground Godot