Atur Posisi
Termasuk bagian Node dan Scene dalam perjalanan Godot di Coddy. Pelajaran 5 dari 27.
position milik sebuah node adalah Vector2: dua angka, x dan y. x menghitung piksel ke kanan. y menghitung piksel ke bawah. Sudut kiri atas game berada di (0, 0), dan lebar game ini 640 piksel dengan tinggi 360 piksel.
Atur posisi dalam _ready() untuk menentukan titik awal sebuah node:
func _ready():
position = Vector2(500, 100)Dengan begitu, robot berada dekat bagian kanan atas. Nilai y yang lebih besar berarti posisinya lebih rendah di layar.
Tantangan
MudahBuat robot mulai di x = 100, y = 250, di sebelah kiri tepat di atas lantai.
Coba sendiri
extends Node2D
func _ready():
pass
Pelajaran ini berisi kuis singkat. Mulai pelajarannya untuk menjawab kuis dan melacak progresmu.
Semua pelajaran di Node dan Scene
1Game Godot Pertamamu
Apa Itu Godot?ready Berjalan SekaliCetak di GodotPohon SceneAtur PosisiGerakkan Node Sekali3Nilai yang Bisa Kamu Atur
Variabel pada NodeKonstantaVariabel yang DieksporMatematika Vector2Berputar di Tepi LayarFungsi BuatanmuLatihan sendiri: Playground Godot