Langit Penuh
Termasuk bagian Python di Jendela Game dalam perjalanan Pygame di Coddy. Pelajaran 32 dari 32.
Permainan berakhir saat langit memiliki dua puluh bintang. Ada dua hal yang berubah: klik berhenti menambahkan bintang, dan sebuah pesan menyatakan hal itu. Keduanya membaca list yang sama:
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and len(stars) < 20:
stars.append(event.pos)if len(stars) == 20:
message = font.render("The sky is full!", True, (230, 230, 240))
screen.blit(message, message.get_rect(center=(320, 240)))message.get_rect(center=(320, 240)) adalah persegi panjang gambar teks, yang ditempatkan dengan titik tengahnya di (320, 240). Menempelkan teks di sana akan menempatkannya di tengah jendela, berapa pun panjangnya.
Uji == 20 di sini, bukan > 20: batasnya menghentikan list pada 20, jadi jumlahnya tidak pernah lebih banyak.
Saat langit sudah penuh, tidak ada lagi yang bisa dilakukan selain melihatnya. Bagian 2 menunjukkan cara memulai ulang permainan dengan sebuah tombol, dan cara mengakhiri permainan dengan kemenangan atau kekalahan.
Tantangan
SedangSelesaikan Night Sky:
- Tambahkan bintang saat diklik hanya jika
len(stars) < 20. - Saat
len(stars) == 20, tampilkanThe sky is full!dengan warna(230, 230, 240), di tengah pada (320, 240).
Coba sendiri
import random
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()
# Siapkan semuanya di sini, sebelum perulangan game.
stars = []
font = pygame.font.Font(None, 36)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
stars.append(event.pos)
# Ubah hal-hal di sini, sekali setiap frame.
screen.fill((20, 24, 48))
# Gambar di sini, setelah mengisi layar.
pygame.draw.circle(screen, (240, 230, 160), (560, 80), 40)
pygame.draw.rect(screen, (14, 16, 30), (0, 430, 640, 50))
for star in stars:
colour = (255, 255, 255)
if random.randint(1, 30) == 1:
colour = (110, 120, 170)
pygame.draw.circle(screen, colour, star, 3)
text = font.render(f"Stars: {len(stars)}/20", True, (230, 230, 240))
screen.blit(text, (20, 20))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Semua pelajaran di Python di Jendela Game
Latihan sendiri: Playground Pygame