Cetak Angka
Termasuk bagian Python di Jendela Game dalam perjalanan Pygame di Coddy. Pelajaran 3 dari 33.
Teks di dalam tanda kutip dicetak seperti yang tertulis. Hilangkan tanda kutip, lalu Python menghitung nilainya terlebih dahulu, kemudian mencetak hasilnya:
print(640 * 480)
print("640 * 480")Baris pertama menampilkan 307200. Baris kedua menampilkan 640 * 480, karena teks di dalam tanda kutip hanyalah teks. Dalam Python, * berarti kali, / berarti dibagi, dan + serta - berarti tambah dan kurang.
Jendela dalam program-program ini memiliki lebar 640 piksel dan tinggi 480 piksel: kedua angka itu terdapat dalam pygame.display.set_mode((640, 480)).
Tantangan
MudahCetak jumlah piksel yang dimiliki jendela.
- Di bawah
print("The night begins"), tambahkanprint(640 * 480), tanpa tanda kutip, agar Python menghitung hasilnya. - Biarkan
set_mode((640, 480))seperti apa adanya.
Tekan tombol “Main”: Console menampilkan 307200 di bawah pesanmu. Lalu tekan tombol “Periksa”.
Coba sendiri
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
pygame.display.set_caption("Night Sky")
clock = pygame.time.Clock()
# Siapkan semuanya di sini, sebelum perulangan game.
comet_x = 0
print("The night begins")
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# Ubah nilainya di sini, sekali setiap frame.
comet_x = comet_x + 3
if comet_x > 700:
comet_x = -60
screen.fill((20, 24, 48))
# Gambar di sini, setelah layar diisi.
pygame.draw.circle(screen, (240, 230, 160), (500, 110), 80)
pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (comet_x, 300), 6)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Semua pelajaran di Python di Jendela Game
Latihan sendiri: Playground Pygame