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CoddyTech

Leggere un pulsante

Fa parte della sezione Primi circuiti del percorso Arduino di Coddy. Lezione 22 di 22.

Un pin può anche essere un ingresso: la scheda legge se è HIGH o LOW.

Questo pulsante collega il pin 2 alla massa (0 volt) mentre lo tieni premuto. Quando è rilasciato, il pin non è collegato a nulla e leggerebbe valori casuali. INPUT_PULLUP attiva una resistenza di pull-up all'interno della scheda, che mantiene il pin su HIGH finché il pulsante non lo porta su LOW:

pinMode(2, INPUT_PULLUP);

digitalRead(2) restituisce il livello del pin. Con una resistenza di pull-up, quando il pulsante è premuto viene letto LOW:

if (digitalRead(2) == LOW) {
  // il pulsante è premuto
}

Per il resto, sai già cosa fare: if e else per scegliere, digitalWrite() per il LED, Serial.println() per comunicare.

challenge icon

Sfida

Facile

Il pulsante è sul pin 2 e il LED sul pin 13. Fai accendere il LED mentre tieni premuto il pulsante:

  • imposta il pin 2 su INPUT_PULLUP
  • quando digitalRead(buttonPin) è LOW, accendi il LED, stampa Pressed e attendi 200 ms (così il monitor non viene inondato)
  • altrimenti, spegni il LED

Premi Run, tieni premuto il pulsante verde sulla scheda, quindi premi Check.

Provalo tu

const int buttonPin = 2;
const int ledPin = 13;

void setup() {
  pinMode(ledPin, OUTPUT);
  Serial.begin(9600);
}

void loop() {

}
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Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

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