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Godot online

Scrivi GDScript, premi Gioca e gioca nel vero motore Godot, direttamente nel browser. Niente da installare. Gratis, senza registrazione.

Usa Godot online, direttamente nel browser

Scrivi GDScript da una parte e gioca dall'altra. Premi Gioca, fai clic sul gioco e usa le frecce e Spazio. Il gioco gira nel vero motore Godot 4.7, compilato per il web, quindi _ready, _physics_process, move_and_slide() e i segnali si comportano esattamente come nell'editor di Godot. Niente da installare e nessun account.

Ogni esempio è un piccolo progetto Godot: uno script e una scena (main.tscn), e puoi modificarli entrambi. Cambia lo script e premi di nuovo Gioca: il gioco riparte con il tuo codice in un attimo, senza ricaricare il motore. La Console mostra ogni print e ogni errore con la sua riga, e la scheda Scena mostra l'albero dei nodi in esecuzione, come il pannello Scena dell'editor.

Cosa rende utile questo playground Godot

  • Il vero motore, non un'imitazione: la build web ufficiale di Godot 4.7.2 esegue i tuoi script, la sua fisica e il suo albero della scena.
  • Ricarica a caldo: inserisci lo script modificato nel gioco in esecuzione e continua a giocare, come fa l'editor di Godot.
  • Una scheda Scena con l'albero dei nodi dal vivo. Scegli un nodo per vedere posizione, velocità e script mentre il gioco gira.
  • Cinque giochi di esempio da cui partire: un platform, un personaggio che cammina visto dall'alto, un raccoglitore di monete con i segnali, palline che rimbalzano con la fisica e fuochi d'artificio con le particelle.

Cosa puoi creare nel playground Godot

  • L'eroe di un platform: cambia SPEED e JUMP_VELOCITY, aggiungi un doppio salto con un contatore o fai muovere le piattaforme.
  • Un raccoglitore di monete: collega il segnale body_entered della moneta, conta le monete in una Label, poi aggiungi un timer che chiude il round.
  • Giocattoli di fisica: fai cadere palline RigidBody2D con un tasto, cambia quanto rimbalzano o costruisci loro una rampa nel file della scena.

Domande frequenti su Godot online

Posso usare Godot online senza installare nulla?
Sì. Questa pagina esegue la build web di Godot nel tuo browser, quindi non c'è nulla da installare né un account da creare. Il primo Gioca scarica il motore una volta sola (circa 7 MB); dopo, un gioco parte in un attimo.
È davvero il motore Godot?
È Godot 4.7.2, il modello di esportazione web ufficiale della release di Godot, che esegue il tuo progetto. Il tuo script e la tua scena sono normali file Godot: copiali in un progetto nell'editor di Godot e funzionano allo stesso modo.
Posso modificare la scena, non solo lo script?
Sì. Apri la scheda main.tscn per modificare la scena come testo: aggiungi un nodo, sposta una piattaforma, cambia un colore. Premi Gioca e il gioco riparte con la tua scena. Per costruire scene trascinando i nodi, usa l'editor di Godot sul tuo computer.
Cosa non fa il playground?
Non si possono importare file, quindi niente immagini, suoni o font tuoi: disegna con Polygon2D, ColorRect, Line2D e Label. Esegue giochi 2D con il renderer Compatibility di Godot, senza C# (Godot non può esportare C# per il web), e gli esempi si giocano con la tastiera, senza mouse.
È gratis? Il mio codice viene salvato?
È gratis e non serve un account. Le tue modifiche a ogni esempio restano in questo browser, quindi puoi chiudere la scheda e tornare. Ripristina riporta l'esempio attuale com'era all'inizio, e il pulsante di download salva il file aperto.
Come imparo a creare giochi con Godot?
Parti dagli esempi qui: cambia un numero, premi Gioca e guarda cosa succede. Per un percorso, segui il corso GDScript di Coddy, che insegna il linguaggio di Godot, dalle variabili alle classi e ai segnali, su un vero motore Godot nel tuo browser.

Strumenti utili per Godot

Strumenti gratuiti nel browser che si abbinano bene al playground Godot, tutti parte di Coddy.