Come fare scacco matto: i matti elementari
Le vittorie che non devi mai mancare. Sei capitoli insegnano ogni matto elementare come un metodo (la scaletta, la gabbia, il muro) e te lo fanno forzare contro un re che scappa, per chiudere con i due alfieri e un capitolo sull'allarme stallo che deve suonare prima di ognuno di essi.
5,263,448+ codder iscritti
26 lezioni26 sfide
- Adatto ai principianti
Lezioni interattive pratiche
Narrazione audio in ogni lezione
Quiz per mettere alla prova le tue conoscenze
Certificato di completamento gratuito
Programma
Questa sezione fa parte del percorso Endgames. Il programma completo ha altre sezioni: clicca su un'anteprima qui sotto per vederla nella pagina del percorso.
Sezione 1
Matti elementari
Inizia la sezioneIniziaEspandiComprimiLe vittorie che non devi mai mancare: con due pezzi pesanti, con re e donna, con re e torre, con una donna aiutata da un altro pezzo e con i due alfieri; e l’allarme dello stallo, che deve suonare prima di ciascuna di esse.La scala
5 lezioni5Re e regina
5 lezioni5Re e Torre
5 lezioni5Donna e un aiutante
4 lezioni4Allarme stallo
4 lezioni4Due alfieri
3 lezioni3- Sezione 2Il re e il pedone26 lezioni
Impara giocando
Vedi ogni idea su una vera scacchiera. Ogni lezione ti mostra la posizione, spiega cosa sta succedendo e poi ti fa una domanda.
Ogni partita inizia da qui. Le due frecce indicano le prime mosse classiche.
Costruisci la tua serie di scacchi
Sii costante e guarda crescere i tuoi progressi! Tieni traccia della tua abitudine quotidiana con gli scacchi, proteggi la tua serie con i giorni di congelamento e guadagna ricompense ogni giorno che ti presenti.
12 giorni di serie
Torna domani per mantenere la tua serie!
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Lascia o raddoppia
Giorno 5 di 7
Congela serie
2 left
Non sei solo
Sfida gli altri nelle classifiche globali, invita gli amici per guadagnare ricompense e festeggiate insieme i vostri successi. Gli scacchi sono più belli con gli amici!
Tutti i modi per imparare
Leggi, ascolta, mettiti alla prova o ripassa qualsiasi cosa tu abbia già visto. Ogni lezione si adatta al tuo livello.
La scacchiera è una griglia di 64 case, 32 chiare e 32 scure, disposte in modo che i colori si alternino sempre.
Posizionala in modo che ogni giocatore abbia una casa chiara nell'angolo in basso a destra.
Le colonne vanno dal basso verso l'alto e le traverse da sinistra a destra: insieme danno a ogni casa il suo nome.
Ottieni un certificato
Ottieni un certificato quando completi il corso. Aggiungilo al tuo profilo LinkedIn per mostrare quanto sei migliorato negli scacchi.
Perché imparare i matti elementari con Coddy
- Ogni matto è un metodo, non qualcosa da ricordare a memoria. La scaletta con due pezzi pesanti, la gabbia con re e donna, il muro con re e torre: impari la forma della rete e poi la stringi mossa dopo mossa contro un re che scappa sempre dalla parte giusta.
- Lo forzi tu. Ogni lezione ti dà la posizione e un difensore che prende ogni via di fuga, quindi un matto conta solo quando l'hai dato davvero, nel numero di mosse che il metodo richiede.
- L'allarme stallo ha un capitolo tutto suo. L'allarme è il momento in cui al re che si difende non restano mosse; sentirlo prima del matto, con la donna e con la torre, è ciò che separa un finale vinto da uno patto.
- Problemi dopo ogni capitolo. Pezzi pesanti, re e donna, re e torre, donna e un aiutante, due alfieri: ognuno si chiude con una serie di problemi e un ripasso che ti chiede il matto senza suggerimenti.