Algebra ed equazioni
Un corso di algebra gratuito e interattivo in cui ogni problema lo risolvi tu. La lavagna offre solo mosse valide, controlla ogni riga mentre la scrivi e ti mostra l'immagine dietro ogni equazione.
1,000+ codder iscritti
319 lezioni308 sfide1,315 domande del quiz
- Adatto ai principianti
Lezioni interattive pratiche
Narrazione audio in ogni lezione
Quiz per mettere alla prova le tue conoscenze
Certificato di completamento gratuito
Programma
Sezione 1
Fondamenti
Inizia la sezioneIniziaEspandiComprimiLe equazioni dalle basi: che cos’è un’equazione, le operazioni per risolverla, i numeri negativi, le frazioni e i decimali nelle equazioni, e come trasformare parole e formule in equazioni da risolvere.Che cos'è un'equazione
5 lezioni515Equazioni a un passaggio
6 lezioni525Numeri negativi
5 lezioni420Equazioni in due passaggi
6 lezioni625Riordinare prima
6 lezioni625Variabili su entrambi i membri
6 lezioni625Frazioni nelle equazioni
6 lezioni625Decimali e percentuali
5 lezioni520Casi particolari
4 lezioni315Dalle parole alle equazioni
6 lezioni625Formule
5 lezioni520Sfide finali
4 lezioni420Sezione 2
Disequazioni e valore assoluto
Inizia la sezioneIniziaEspandiComprimiLe disequazioni partendo dai simboli: come risolverle come le equazioni, l’unica regola che ne inverte il verso, le disequazioni composte, la retta numerica e le equazioni e disequazioni con il valore assoluto.Che cos’è una disuguaglianza
5 lezioni520Addizione e sottrazione
5 lezioni520Moltiplicare e dividere
6 lezioni625Disequazioni in due passaggi
5 lezioni520Variabili su entrambi i lati
5 lezioni520Rappresentare graficamente le soluzioni
4 lezioni415Tra due numeri
6 lezioni625L'uno o l'altro
4 lezioni415Equazioni con valore assoluto
7 lezioni730Disequazioni con valore assoluto
7 lezioni730Dalle parole alle disequazioni
5 lezioni520Sfide finali
5 lezioni525Sezione 3
Grafici e sistemi
Inizia la sezioneIniziaEspandiComprimiIl piano cartesiano, a partire dal primo punto: rappresentazione dei punti, pendenza, tutte le forme dell’equazione di una retta, disequazioni come regioni colorate e sistemi risolti graficamente, per sostituzione e per eliminazione.Il piano cartesiano
5 lezioni520Da una regola a una retta
5 lezioni520Pendenza
6 lezioni625Forma esplicita (pendenza-intercetta)
6 lezioni625Forma punto-pendenza
5 lezioni520Forma standard
5 lezioni520Parallele e perpendicolari
4 lezioni415Notazione delle funzioni
5 lezioni520Regioni ombreggiate
7 lezioni630Sistemi con il metodo grafico
5 lezioni420Risolvere i sistemi esattamente
7 lezioni730Sfide finali
Progetto4 lezioni320Sezione 4
Esponenti e polinomi
Inizia la sezioneIniziaEspandiComprimiLe potenze partendo dalla definizione: le proprietà delle potenze, gli esponenti zero e negativi e la notazione scientifica; poi, come riconoscere, semplificare, sommare e moltiplicare i polinomi e dividerli per un monomio.Che cos’è una potenza
5 lezioni520La regola del prodotto
5 lezioni420La regola del quoziente
5 lezioni420Potenza di una potenza
5 lezioni420Potenze di prodotti e quozienti
5 lezioni520Esponenti zero e negativi
6 lezioni625Notazione scientifica
6 lezioni625Che cos’è un polinomio
4 lezioni415Addizione e sottrazione
5 lezioni520Moltiplicazione di polinomi
7 lezioni730Divisione per un monomio
5 lezioni520Sfide finali
6 lezioni630Sezione 5
Scomposizione e equazioni quadratiche
Inizia la sezioneIniziaEspandiComprimiImpara a scomporre usando fattori comuni, coppie di fattori e prodotti notevoli. Poi risolvi le equazioni quadratiche scomponendo, estraendo la radice quadrata e usando la formula risolutiva.Che cos’è la scomposizione in fattori
5 lezioni520Il massimo comune divisore
5 lezioni520La macchina della somma e del prodotto
5 lezioni420I segni meno nella macchina
5 lezioni520Forme speciali
6 lezioni525Scomponi completamente
5 lezioni520La regola del prodotto nullo
5 lezioni520Risolvere con la scomposizione in fattori
6 lezioni625Il metodo della radice quadrata
5 lezioni520La formula quadratica
6 lezioni625Quante soluzioni?
4 lezioni415Sfide finali
6 lezioni630
Impara risolvendo
Risolvi ogni problema da solo su una lavagna interattiva. Ogni passaggio è una mossa che scegli tu, ogni riga viene verificata e i grafici si disegnano a mano.
Risolvere è un gioco di mosse lecite. Scegli tu la mossa; ogni riga deriva da quella precedente.
Costruisci la tua serie di matematica
Sii costante e guarda crescere i tuoi progressi! Tieni traccia della tua abitudine quotidiana con la matematica, proteggi la tua serie con i giorni di congelamento e guadagna ricompense ogni giorno che ti presenti.
12 giorni di serie
Torna domani per mantenere la tua serie!
January 2026
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Lascia o raddoppia
Giorno 5 di 7
Congela serie
2 left
Non sei solo
Sfida gli altri nelle classifiche globali, invita gli amici per guadagnare ricompense e festeggiate insieme i vostri successi. La matematica è più bella con gli amici!
Tutti i modi per imparare
Leggi, ascolta, mettiti alla prova, chiedi all'AI dei tuoi passaggi o ripassa qualsiasi cosa tu abbia già visto. Ogni lezione si adatta al tuo livello.
Un'equazione è un'affermazione: i due membri indicano lo stesso numero. Il segno uguale afferma un'uguaglianza, non dà ordini.
Una soluzione è un valore dell'incognita che rende vera l'affermazione. Sostituiscilo e i due membri coincidono.
Risolvere significa cambiare la forma senza cambiare l'affermazione: la stessa mossa applicata a entrambi i membri mantiene l'equilibrio.
Ottieni un certificato
Ottieni un certificato quando completi una sezione. Aggiungilo al tuo profilo LinkedIn per mostrare quanto sei migliorato in matematica.
Perché imparare la matematica con Coddy
- Risolvi tu, non guardi. Ogni lezione mette un problema vero sulla lavagna e ti passa la penna; ogni passaggio è una mossa che scegli tu, ed è la matematica stessa a decidere cosa è permesso.
- Bloccarsi è previsto dal corso. Un suggerimento indica la mossa successiva, il coach ti avvisa quando un passaggio torna indietro e la soluzione completa si riproduce riga per riga quando vuoi.
- Tutto il percorso dell'algebra in ordine: equazioni fin dalla prima mossa, numeri negativi, frazioni e decimali, poi disequazioni e valore assoluto, poi il piano cartesiano, la pendenza, i grafici e i sistemi.
- Grafici che disegni tu. Rette, regioni ombreggiate e soluzioni sulla retta dei numeri si posizionano a mano e vengono controllate con precisione, così la pendenza diventa qualcosa che le tue mani conoscono e non una formula da recitare.