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Programmazione Arduino da zero

Un corso Arduino gratuito e interattivo che parte dalla prima riga di codice. Scrivi veri sketch in C++ e li avvii su una scheda compatibile con Uno accanto al codice: i LED si accendono, i pulsanti rispondono e il monitor seriale stampa il testo. Con suggerimenti dell'IA e un attestato di completamento.

1,000+ codder iscritti

134 lezioni134 sfide267 domande del quiz

  • Adatto ai principianti
  • sparkles iconAiuto alla programmazione con l'AI
  • hint iconLezioni interattive pratiche
  • volume On iconNarrazione audio in ogni lezione
  • quiz iconQuiz per mettere alla prova le tue conoscenze
  • certificate iconCertificato di completamento gratuito

Avvia uno sketch qui

Tre piccoli sketch per una scheda compatibile con Uno. Premi Esegui, poi usa i componenti sulla scheda.

Tieni premuto il pulsante sul pin 2: il LED sul pin 13 si accende e il monitor seriale stampa Pressed finché lo tieni premuto.

const int buttonPin = 2;
const int ledPin = 13;

void setup() {
  pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP);
  pinMode(ledPin, OUTPUT);
  Serial.begin(9600);
}

void loop() {
  if (digitalRead(buttonPin) == LOW) {
    digitalWrite(ledPin, HIGH);
    Serial.println("Pressed");
    delay(200);
  } else {
    digitalWrite(ledPin, LOW);
  }
}

Scrivere da te sketch come questi è il corso: gratis, nel tuo browser.

Programma

6 sezioni134 lezioni134 sfide267 domande del quiz
  1. Inizia la sezioneIniziaEspandiComprimiI tuoi primi sketch su una scheda simulata: fai lampeggiare i LED, stampa sul monitor seriale, memorizza numeri nelle variabili e prendi decisioni con if.

    Ciao, scheda

    6 lezioni612

    Parlare con il computer

    6 lezioni611

    La matematica alla lavagna

    5 lezioni510

    Decisioni

    5 lezioni510
  2. Inizia la sezioneIniziaEspandiComprimiLeggi il mondo: pulsanti, resistenze di pull-up e pull-down, antirimbalzo, manopole e sensori di luce, comandi dal monitor seriale e funzioni personalizzate.
  3. Inizia la sezioneIniziaEspandiComprimiFai accadere le cose: regola la luminosità dei LED con PWM, mescola i colori su un LED RGB, riproduci melodie con un buzzer, fai scorrere le luci con cicli e array e muovi un servo.
  4. Inizia la sezioneIniziaEspandiComprimiMantieni uno sketch reattivo: gestisci i tempi con millis(), esegui più attività contemporaneamente, organizza il comportamento con macchine a stati e reagisci istantaneamente con gli interrupt.
  5. Inizia la sezioneIniziaEspandiComprimiVisualizza numeri e testo su display a sette segmenti, LCD caratteri e NeoPixel, e misura distanza, temperatura e luce.
  6. Inizia la sezioneIniziaEspandiComprimiSei progetti realizzati passo dopo passo: un semaforo, un gioco di reazione, un sensore di parcheggio, Simon, un monitor per piante e un orologio NeoPixel.
Cosa ottieni
Tutto ciò che userai per imparare a programmare

Impara facendo

Scrivi codice vero, interroga database, crea siti web e padroneggia i prompt per l'AI. Le nostre lezioni interattive coprono tutte le competenze di cui ha bisogno uno sviluppatore moderno.

playground.js
Editor di codice
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
Test #1test Case Success icon
Test #2test Case Success icon
Test #3test Case Failure icon
Input
"Alex"
Output
"Hello, Coddy! Alex"

Costruisci la tua serie

Sii costante e guarda crescere i tuoi progressi! Tieni traccia della tua abitudine quotidiana di programmare, proteggi la tua serie con i giorni di congelamento e guadagna ricompense ogni giorno che ti presenti.

12 giorni di serie

Torna domani per mantenere la tua serie!

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Lascia o raddoppia

Giorno 5 di 7

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Congela serie

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Non sei solo

Competi nelle classifiche globali, invita gli amici per guadagnare ricompense e festeggiate insieme i vostri successi. Programmare è più bello con gli amici!

Lega Sfidante
Lega SfidanteI primi 7 avanzano
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avatar 1 icon
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Alex7+ Days
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leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
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Jordan7+ Days
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leaderboard Third icon3
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Sam7+ Days
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Casey
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Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up iconZona promozioneleaderboard Arrow Up icon

Tutti i modi per imparare

Leggi, ascolta, mettiti alla prova, chiedi all'AI o ripassa qualsiasi cosa tu abbia già visto. Ogni lezione si adatta a te.

Introduzione alle variabili
Audio

Una variabile è un contenitore con un nome che memorizza un valore a cui puoi fare riferimento più avanti nel programma.

In Python la crei scrivendo il nome, un segno di uguale e poi il valore che vuoi memorizzare.

Il valore può cambiare nel tempo: riassegnare il nome lo fa semplicemente puntare a un nuovo valore.

1xSarah

Ottieni un certificato

Ottieni un certificato per ogni corso che completi. Aggiungilo al tuo profilo LinkedIn e al curriculum per mostrare ai datori di lavoro le tue competenze di programmazione.

CoddyCertificato di completamento
Si certifica cheMario Rossiha completato con successo
python iconFondamenti di Python
Verificato
Datagen 2026
LinkedInAggiungi a LinkedIn

Perché imparare la programmazione Arduino con Coddy

  • Lo sketch e la scheda stanno uno accanto all'altra. Premi Esegui e i LED si accendono, i pulsanti si premono, i potenziometri girano e il monitor seriale scrive, mentre la vista Segnali disegna ogni pin nel tempo. Ogni lezione viene corretta sul server.
  • C++ vero, compilato con la toolchain di Arduino (avr-gcc): setup() e loop(), pinMode, digitalWrite, analogRead, Serial e le librerie Servo, LiquidCrystal e Adafruit NeoPixel. Lo stesso codice funziona su una scheda vera.
  • Non serve saper programmare. La prima sezione va da un LED che lampeggia alle resistenze, alle variabili, a if ed else e a un primo pulsante. Poi arrivano ingressi e uscite: resistenze di pull-up, antirimbalzo, analogRead e map, dissolvenze in PWM, un LED RGB, melodie con tone e un servo.
  • Il tempo senza delay(): millis(), più compiti insieme, macchine a stati con switch ed enum, interrupt e volatile. Poi un display a sette segmenti, un LCD 16x2 con caratteri personalizzati, NeoPixels, un sensore di distanza a ultrasuoni e un sensore di temperatura.

Domande frequenti sulla programmazione Arduino

Serve una scheda Arduino per il corso?

No. Ogni lezione avvia il tuo sketch su una scheda simulata compatibile con Uno nel browser, con LED, pulsanti, potenziometri, servo, display e sensori già collegati. Coddy non carica nulla su una scheda fisica, ma lo stesso codice funziona su una scheda vera quando ne avrai una.

Che linguaggio di programmazione usa Arduino?

Il C++. Uno sketch è un programma C++ costruito sulla libreria di base di Arduino: setup() viene eseguita una volta, loop() all'infinito, e funzioni come pinMode, digitalWrite e analogRead controllano i pin. Il corso compila i tuoi sketch con avr-gcc, il compilatore che gli strumenti di Arduino usano per la Uno.

Devo saper programmare prima di imparare Arduino?

No. Il corso insegna il C++ da zero. Comincia da un LED che lampeggia e procede, una lezione breve alla volta, verso variabili, if ed else, cicli, array e funzioni.

Quanto tempo serve per imparare la programmazione Arduino?

Il corso ha 134 lezioni in 6 sezioni, circa 22 ore al tuo ritmo, o più o meno un mese con un'ora al giorno. L'ultima sezione costruisce sei progetti completi, dal semaforo all'orologio NeoPixel.

Il corso Arduino è gratuito?

Sì. Le lezioni, la scheda, i suggerimenti dell'IA e l'attestato di completamento sono gratuiti. Con un account gratuito fai qualche lezione al giorno, e Pro toglie il limite giornaliero.

È un corso ufficiale Arduino?

No. Coddy ha scritto il corso e lo fa girare sulla propria scheda compatibile con Uno nel browser.
Illustrazione dei linguaggi di programmazione di Coddy

Impara Arduino con Coddy

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