Concetti degli scacchi
Ogni regola spiegata su una scacchiera dove la giochi: fai la mossa e, se viene rifiutata, la scacchiera ti dice perché.
I pezzi
Pezzi degli scacchi
Prendi un pezzo qualsiasi e guarda dove può andare: tutti e sei, su una scacchiera con le regole attive.
Il pedone
Spingilo di due case, cattura in diagonale e portalo in fondo per farne una regina.
Il cavallo
L'unico pezzo che salta: fallo uscire quando nient'altro può muoversi.
L'alfiere
Solo diagonali, quindi metà della scacchiera gli resta chiusa per tutta la partita.
La torre
Linee dritte a qualsiasi distanza, e le stesse quattordici case da ovunque.
La regina
Una torre e un alfiere in un solo pezzo, e vale più di entrambi insieme.
Il re
Una casa in qualsiasi direzione, tranne quelle che gli costerebbero la partita.
Regole speciali
Vincere la partita
Scacco matto
Le tre condizioni insieme: dai tu il matto del corridoio e il matto affogato.
Stallo
Posizioni a una mossa di distanza: tu giudichi ognuna, la scacchiera tiene il punteggio.
Matto del barbiere
Gioca il matto in quattro mosse, poi gioca la difesa contro di esso.
Matto dell'imbecille
Lo scacco matto in due mosse, giocato fino in fondo, e la mossa di pedone che lo ferma.
Matti elementari
La scala, il matto di torre e i finali che non possono dare matto.
Tattica e termini
La forchetta
Un pezzo, due bersagli, e il cavallo a cui la tua regina non può mai rispondere.
L'inchiodatura
Prova a muovere il pezzo inchiodato e la scacchiera ti dice perché no.
L'infilata
L'inchiodatura al contrario: il pezzo di valore sta davanti e deve spostarsi.
Zugzwang
Ogni mossa legale cede terreno, e passare non è permesso.
Termini degli scacchi
Colonna aperta, avamposto, pedone passato, luft: ognuno sulla scacchiera che descrive.
Punteggio Elo
Una previsione, non un punteggio, e l'abilità sulla scacchiera che misura davvero.