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Percorso

Impara a creare giochi con Godot

Un corso Godot gratuito e interattivo che parte da zero. Scrivi GDScript e gioca ai tuoi giochi 2D nel vero motore Godot 4 accanto all'editor, con ricarica a caldo, l'albero della scena dal vivo, suggerimenti con l'IA e un certificato per ogni sezione.

1,251+ codder iscritti

171 lezioni171 sfide139 domande del quiz

  • Adatto ai principianti
  • sparkles iconAiuto alla programmazione con l'AI
  • hint iconLezioni interattive pratiche
  • volume On iconNarrazione audio in ogni lezione
  • quiz iconQuiz per mettere alla prova le tue conoscenze
  • certificate iconCertificato di completamento gratuito

Gioca a un gioco Godot proprio qui

Tre piccoli giochi scritti in GDScript, nel vero motore Godot 4. Premi Play, poi sposta uno slider: il numero cambia nel codice e il gioco riparte con il nuovo valore. Da telefono, usa i tasti sullo schermo.

Corri con le frecce e salta con Space. Imposta JUMP_VELOCITY a -300.0 e le piattaforme diventano irraggiungibili.

Valori in tempo reale
extends CharacterBody2D

const SPEED = 240.0
const JUMP_VELOCITY = -460.0
const GRAVITY = 1200.0


func _physics_process(delta):
	# Fall when in the air.
	if not is_on_floor():
		velocity.y += GRAVITY * delta

	# Jump only from the ground.
	if Input.is_action_just_pressed("jump") and is_on_floor():
		velocity.y = JUMP_VELOCITY

	# Run left and right.
	var direction = Input.get_axis("move_left", "move_right")
	velocity.x = direction * SPEED
	if direction != 0:
		$Body.scale.x = sign(direction)
		$Eye.position.x = 3 if direction > 0 else -9

	move_and_slide()

	# Fell off the world? Start again.
	if position.y > 420:
		position = Vector2(100, 280)
		velocity = Vector2.ZERO

Scrivere questi script da te è proprio il corso: gratis, nel tuo browser.

Programma

6 sezioni8 progetti171 lezioni171 sfide139 domande del quiz
  1. Inizia la sezioneIniziaEspandiComprimiScopri come si costruisce un gioco in Godot usando nodi e script. Sposta, ruota e ridimensiona i nodi usando delta, modifica i valori e trova altri nodi. Alla fine realizzerai uno screensaver con oggetti rimbalzanti.
  2. Inizia la sezioneIniziaEspandiComprimiFai muovere un personaggio con la tastiera. Usa le azioni di input, CharacterBody2D e move_and_slide, poi aggiungi gravità, salti e una velocità fluida. Alla fine avrai un eroe da platform che corre e salta.
  3. Inizia la sezioneIniziaEspandiComprimiFai reagire gli oggetti quando si toccano. Usa Area2D e i segnali, crea segnali personalizzati, raggruppa i nodi e rimuovili con queue_free. Alla fine realizzerai un gioco in cui raccogliere monete.
  4. Inizia la sezioneIniziaEspandiComprimiAggiungi le regole del gioco: timer, punteggio sullo schermo, vite, vittoria, sconfitta, riavvio e nemici generati da una scena. Alla fine realizzerai un gioco di schivata.
  5. Inizia la sezioneIniziaEspandiComprimiAggiungi movimento e feedback: tween, una telecamera che segue il giocatore e trema, particelle, flash quando si subisce un colpo e AnimationPlayer.
  6. Inizia la sezioneIniziaEspandiComprimiCrea passo dopo passo quattro giochi completi: Breakout, uno sparatutto con asteroidi, un gioco in stile Flappy Bird e un dungeon crawler dall'alto. Al termine di ogni progetto avrai un gioco funzionante.

Corsi di Godot

Corsi pratici di Godot, da iniziare gratis nel browser.

Cosa ottieni
Tutto ciò che userai per imparare a programmare

Impara facendo

Scrivi codice vero, interroga database, crea siti web e padroneggia i prompt per l'AI. Le nostre lezioni interattive coprono tutte le competenze di cui ha bisogno uno sviluppatore moderno.

playground.js
Editor di codice
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
Test #1test Case Success icon
Test #2test Case Success icon
Test #3test Case Failure icon
Input
"Alex"
Output
"Hello, Coddy! Alex"

Costruisci la tua serie

Sii costante e guarda crescere i tuoi progressi! Tieni traccia della tua abitudine quotidiana di programmare, proteggi la tua serie con i giorni di congelamento e guadagna ricompense ogni giorno che ti presenti.

12 giorni di serie

Torna domani per mantenere la tua serie!

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Lascia o raddoppia

Giorno 5 di 7

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Congela serie

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Non sei solo

Competi nelle classifiche globali, invita gli amici per guadagnare ricompense e festeggiate insieme i vostri successi. Programmare è più bello con gli amici!

Lega Sfidante
Lega SfidanteI primi 7 avanzano
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avatar 1 icon
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Alex7+ Days
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leaderboard Second icon2
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Jordan7+ Days
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leaderboard Third icon3
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Sam7+ Days
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Casey
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Morgan7+ Days
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leaderboard Arrow Up iconZona promozioneleaderboard Arrow Up icon

Tutti i modi per imparare

Leggi, ascolta, mettiti alla prova, chiedi all'AI o ripassa qualsiasi cosa tu abbia già visto. Ogni lezione si adatta a te.

Introduzione alle variabili
Audio

Una variabile è un contenitore con un nome che memorizza un valore a cui puoi fare riferimento più avanti nel programma.

In Python la crei scrivendo il nome, un segno di uguale e poi il valore che vuoi memorizzare.

Il valore può cambiare nel tempo: riassegnare il nome lo fa semplicemente puntare a un nuovo valore.

1xSarah

Ottieni un certificato

Ottieni un certificato per ogni corso che completi. Aggiungilo al tuo profilo LinkedIn e al curriculum per mostrare ai datori di lavoro le tue competenze di programmazione.

CoddyCertificato di completamento
Si certifica cheMario Rossiha completato con successo
python iconFondamenti di Python
Verificato
Datagen 2026
LinkedInAggiungi a LinkedIn

Perché imparare Godot con Coddy

  • Il tuo codice e il tuo gioco sono affiancati. Premi Gioca e il gioco gira in Godot 4.7, il vero motore, compilato per il web. Il pulsante Ricarica a caldo inserisce il tuo script nel gioco in esecuzione, la scheda Scena mostra l'albero dei nodi dal vivo come il pannello Scena di Godot, e la Console mostra print() e ogni errore con la sua riga. Premi Verifica e la lezione viene valutata giocando al tuo gioco.
  • Non serve esperienza nella creazione di giochi. La prima sezione mostra come è fatto un gioco Godot: nodi in un albero della scena, _ready e _process, delta, posizioni e Vector2, variabili @export e come trovare i nodi con $. Si chiude con un salvaschermo che rimbalza.
  • Personaggi che rispondono alla tastiera: azioni di input, CharacterBody2D e move_and_slide(), muri, gravità e salto, accelerazione e attrito. Poi cose che si toccano: Area2D, segnali collegati nel codice, segnali tuoi, gruppi e queue_free(), con un gioco di raccolta monete alla fine.
  • Dal giocattolo al gioco: Timer, un punteggio in una Label, vite, game over e ricomincia, e nemici creati da una PackedScene. Poi il feeling di gioco: tween, una telecamera che segue e trema, particelle e AnimationPlayer.

Domande frequenti sul corso Godot

Devo conoscere GDScript per imparare Godot?

No. I giochi Godot si scrivono in GDScript, e questo corso ti insegna il GDScript che serve a un gioco man mano: variabili, funzioni, if, cicli e segnali, ognuno quando un gioco ne ha bisogno per la prima volta. Per studiare solo il linguaggio, segui il corso GDScript.

È il vero motore Godot?

Sì. Il tuo gioco gira in Godot 4.7, la build web ufficiale del motore, e Verifica ci gioca nella stessa versione di Godot. Gli script e le scene che scrivi sono normali file Godot: apri più avanti l'editor di Godot sul tuo computer e lo stesso codice funziona anche lì.

Devo scaricare Godot?

No. Il gioco gira nel browser accanto all'editor. Il corso è sul sito, nel browser di un computer o di un telefono, e non nelle app mobili di Coddy. Per creare più avanti i tuoi progetti con immagini e suoni, scarica l'editor gratuito di Godot. Tutto quello che impari qui ti serve anche lì.

Quali giochi creerò in questo corso Godot?

Ogni sezione finisce con un gioco: un salvaschermo che rimbalza, l'eroe di un platform, un raccoglitore di monete e un gioco in cui schivare e si può perdere. L'ultima sezione ne costruisce altri quattro, passo dopo passo: Breakout, uno sparatutto di asteroidi, un uccellino in stile Flappy e un dungeon crawler.

Meglio imparare Godot o Unity?

Sono entrambi ottimi primi motori. Godot è gratuito e open source, leggero, pensato per il 2D quanto per il 3D, e GDScript somiglia molto a Python. Unity è usato da più studi e si programma in C#. Coddy li insegna entrambi: se vuoi C# e il 3D, guarda il corso Unity.

Il corso Godot è gratuito?

Sì. Le lezioni, il gioco, i suggerimenti con l'IA e i certificati sono gratuiti. Con un account gratuito fai alcune lezioni al giorno, e Pro toglie il limite giornaliero.

Ricevo un certificato per il corso Godot?

Sì. Ognuna delle 6 sezioni ti dà un certificato di completamento gratuito quando la finisci, con una pagina tutta sua da condividere o aggiungere a LinkedIn.

Percorsi di apprendimento che includono questo corso

Questo corso è un passo di un percorso più lungo: diversi corsi nell'ordine in cui li insegnerebbe un mentore, ognuno con il suo certificato gratuito.

Illustrazione dei linguaggi di programmazione di Coddy

Impara Godot con Coddy

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