Impara tattiche e scacco matto
Un corso di tattica gratuito e interattivo. Ogni lezione mette una posizione vera sulla scacchiera e ti chiede di trovare la mossa: prima gli schemi di matto con un nome, dal matto del corridoio al matto di Anastasia, poi i temi che vincono materiale. Ogni schema viene spiegato una volta e poi allenato finché lo vedi prima ancora di cercarlo.
5,263,448+ codder iscritti
75 lezioni75 sfide
- Adatto ai principianti
Lezioni interattive pratiche
Narrazione audio in ogni lezione
Quiz per mettere alla prova le tue conoscenze
Certificato di completamento gratuito
Programma
Sezione 1
Schemi di scacco matto IPagina dedicata
Inizia la sezioneIniziaEspandiComprimiI matti che ogni giocatore deve conoscere: il matto sull’ultima traversa, il matto con pezzo di supporto, il matto soffocato, i matti a uncino e di Anastasia, le scale e i rulli; il tutto si conclude con una serie di esercizi sul matto in una e in due mosse.La traversa di fondo
5 lezioni5Ultima traversa II
5 lezioni5Lo scacco matto di supporto
5 lezioni5Il matto soffocato
5 lezioni5Matto dell'uncino e di Anastasia
5 lezioni5Scala e rullo della torre
5 lezioni5Sfida di scacco matto in una mossa
5 lezioni5Sfida del matto in due
5 lezioni5Sezione 2
Motivi fondamentaliPagina dedicata
Inizia la sezioneIniziaEspandiComprimiLe tattiche che permettono di guadagnare materiale: la forchetta, l’inchiodatura, l’attacco di scoperta, l’attacco doppio, lo scacco doppio e i pezzi intrappolati. Ogni motivo viene approfondito attraverso partite reali, con un capitolo dedicato a distinguere una tattica reale da un’illusione.La forchetta
5 lezioni5L'inchiodatura
5 lezioni5L'infilata
5 lezioni5Attacco di scoperta
5 lezioni5Scacco doppio
5 lezioni5Pezzi intrappolati
5 lezioni5Tattica o no?
5 lezioni5
Impara giocando
Vedi ogni idea su una vera scacchiera. Ogni lezione ti mostra la posizione, spiega cosa sta succedendo e poi ti fa una domanda.
Ogni partita inizia da qui. Le due frecce indicano le prime mosse classiche.
Costruisci la tua serie di scacchi
Sii costante e guarda crescere i tuoi progressi! Tieni traccia della tua abitudine quotidiana con gli scacchi, proteggi la tua serie con i giorni di congelamento e guadagna ricompense ogni giorno che ti presenti.
12 giorni di serie
Torna domani per mantenere la tua serie!
January 2026
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Lascia o raddoppia
Giorno 5 di 7
Congela serie
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Non sei solo
Sfida gli altri nelle classifiche globali, invita gli amici per guadagnare ricompense e festeggiate insieme i vostri successi. Gli scacchi sono più belli con gli amici!
Tutti i modi per imparare
Leggi, ascolta, mettiti alla prova o ripassa qualsiasi cosa tu abbia già visto. Ogni lezione si adatta al tuo livello.
La scacchiera è una griglia di 64 case, 32 chiare e 32 scure, disposte in modo che i colori si alternino sempre.
Posizionala in modo che ogni giocatore abbia una casa chiara nell'angolo in basso a destra.
Le colonne vanno dal basso verso l'alto e le traverse da sinistra a destra: insieme danno a ogni casa il suo nome.
Ottieni un certificato
Ottieni un certificato quando completi il corso. Aggiungilo al tuo profilo LinkedIn per mostrare quanto sei migliorato negli scacchi.
Perché imparare la tattica degli scacchi con Coddy
- Prima gli schemi, poi i problemi. Risolvere problemi a caso insegna lentamente; questo corso spiega ogni schema nella sua lezione (com'è fatto, cosa lo fa funzionare, come prepararlo) e solo dopo ti dà una serie di problemi costruita intorno a esso.
- Ogni posizione viene da una partita vera. Le forchette, le inchiodature e le reti di matto che alleni qui sono quelle che capitano davvero sulla scacchiera, ordinate in base a quanto spesso decidono le partite al tuo livello, non in base a quanto sono belle.
- Giochi la mossa e la scacchiera risponde. Una mossa sbagliata viene confutata subito con il motivo (il pezzo che lascia in presa, il matto in cui finisce) invece di una croce rossa, e a una giusta segue la migliore risposta dell'avversario, così giochi tutta la combinazione fino in fondo.
- Raffiche di matti alla fine di ogni sezione. Dieci serie di problemi di matto in una e matto in due, con il ritmo di una prova a tempo, mescolati tra tutti gli schemi che hai imparato, così il riconoscimento diventa automatico prima di andare avanti.