Meccanica: forze, moto ed energia
Diciassette capitoli, dai vettori e dalle leggi di Newton fino alle orbite. Ogni problema si risolve per passaggi: scegli gli assi, disegna le forze, scrivi le equazioni con le unità, poi risolvi, e ogni passaggio viene controllato.
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94 lezioni93 sfide415 domande del quiz
- Adatto ai principianti
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Guarda la fisica in movimento
Ogni lezione disegna la sua situazione, e il moto si svolge sullo schermo. Eccone sei dal corso.
Piani inclinati
Una cassa scivola lungo una rampa di 30° e accelera mentre scende.
Moto parabolico
Una palla lanciata a 50°: le immagini a intervalli di tempo uguali mostrano che rallenta in salita e accelera in discesa.
Quantità di moto
Un carrello in moto rotola verso uno fermo: l'inizio di ogni problema sugli urti.
Molle
Un blocco attaccato a una molla oscilla avanti e indietro attorno alla posizione di riposo.
Pendoli
Un pendolo passa per il punto più basso, dove è più veloce.
Orbite
Un satellite gira intorno alla Terra, tenuto sulla sua traiettoria dalla gravità.
Programma
Questa sezione fa parte del percorso Physics. Il programma completo ha altre sezioni: clicca su un'anteprima qui sotto per vederla nella pagina del percorso.
Sezione 1
Meccanica
Inizia la sezioneIniziaEspandiComprimiForze, moto ed energia dalle basi: vettori e leggi di Newton, attrito e piani inclinati, cinematica e moto dei proiettili, lavoro ed energia, molle, quantità di moto e urti, moto circolare, moto armonico semplice e gravitazione.Vettori e leggi di Newton
11 lezioni1954Attrito
5 lezioni924Piani inclinati
6 lezioni1130Cinematica in 1D
6 lezioni1130Moto verticale
4 lezioni718Moto dei proiettili
5 lezioni924Cinematica e Newton
4 lezioni718Progetto: Drone per le consegne
5 lezioni5Lavoro ed energia
7 lezioni1336Molle
4 lezioni718Energia elastica
4 lezioni718Impulso e quantità di moto
6 lezioni1130Quantità di moto in 2D
4 lezioni718Moto circolare
6 lezioni1130Moto armonico semplice
6 lezioni1129Gravitazione
8 lezioni1538Sfide finali
3 lezioni3- Sezione 2Elettricità e magnetismo51 lezioni
Impara risolvendo
Risolvi ogni problema come fanno i fisici: scegli gli assi, disegna le forze, scrivi le equazioni con le unità di misura, e la lavagna controlla ogni passaggio.
Disegna ogni forza che agisce sul corpo, scegli gli assi, poi scrivi la seconda legge di Newton lungo ciascuno.
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Sii costante e guarda crescere i tuoi progressi! Tieni traccia della tua abitudine quotidiana con la fisica, proteggi la tua serie con i giorni di congelamento e guadagna ricompense ogni giorno che ti presenti.
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Tutti i modi per imparare
Leggi, ascolta, mettiti alla prova, chiedi all'AI dei tuoi passaggi o ripassa qualsiasi cosa tu abbia già visto. Ogni lezione si adatta al tuo livello.
Uno scalare è solo un valore, come una massa di 3 kg o un tempo di 4 s. Un vettore ha un'intensità e una direzione.
Una forza è una spinta o una trazione, misurata in newton: una spinta di 50 N verso destra è un vettore.
Un vettore si disegna come una freccia. La sua lunghezza indica l'intensità, e la freccia punta nella sua direzione.
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Perché imparare la meccanica con Coddy
- Diagrammi di corpo libero che disegni tu. Trascina ogni forza sul corpo, e una forza mancante o in più viene indicata per nome.
- Assi che scegli tu. Orizzontali o lungo il piano inclinato, con il verso positivo che preferisci: il controllo segue la tua scelta, come farebbe un professore.
- Le unità fanno parte della risposta. Un'unità mancante o non convertita è una risposta sbagliata, come in un compito in classe.
- Un moto che puoi guardare. Rampe, proiettili, urti, molle, pendoli e orbite si muovono sullo schermo, così ogni numero ha un'immagine.