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CoddyTech

Elimina il rimbalzo di un pulsante

Fa parte della sezione Ingressi del percorso Arduino di Coddy. Lezione 6 di 22.

Il pulsante di questa lezione è un pulsante vero e proprio e il codice iniziale è il tuo contatore della lezione precedente. Avvialo e premi il pulsante una volta: il conteggio aumenta di più di uno.

All'interno di un pulsante, due contatti metallici si toccano. Quando si incontrano, rimbalzano: per circa un millisecondo si toccano, si separano come molle e si toccano di nuovo. Rilasciarlo produce lo stesso effetto. loop() legge il pin molte volte durante quel millisecondo e conta ogni rimbalzo come una pressione.

La soluzione si chiama eliminazione dei rimbalzi: quando la lettura cambia, agisci una volta sola, poi attendi circa 20 ms affinché i contatti si stabilizzino prima di leggere di nuovo. Una persona non si accorge mai di 20 ms.

if (reading != lastReading) {
  if (reading == LOW) {
    presses++;
    Serial.println(presses);
  }
  delay(20);
}
lastReading = reading;

Attendi dopo ogni cambiamento, non solo dopo una pressione: anche il rilascio rimbalza e ogni rimbalzo durante il rilascio sembra una nuova pressione.

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Sfida

Medio

Correggi il contatore in modo che ogni pressione venga conteggiata una sola volta:

  • quando reading è diverso da lastReading, conteggialo se si tratta di una pressione (LOW), poi attendi 20 ms
  • continua a salvare lastReading alla fine di loop()

Premi Run, premi il pulsante alcune volte e osserva il conteggio, poi premi Check.

Provalo tu

const int buttonPin = 2;

int presses = 0;
int lastReading = HIGH;

void setup() {
  pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP);
  Serial.begin(9600);
}

void loop() {
  int reading = digitalRead(buttonPin);
  if (reading == LOW && lastReading == HIGH) {
    presses++;
    Serial.println(presses);
  }
  lastReading = reading;
}
quiz iconMettiti alla prova

Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

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