Indirizzo del buffer (rsi)
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Assembly di Coddy. Lezione 37 di 45.
Nella syscall write, dopo aver indicato al sistema operativo dove inviare l'output (il descrittore di file in rdi), devi indicargli cosa stampare. Lo fai passando l'indirizzo della stringa in memoria.
Il registro per l'indirizzo del buffer è rsi.
Che cos'è un buffer?
Un buffer è semplicemente un blocco di memoria che contiene dati. Nel nostro caso, il buffer è la stringa che vogliamo stampare.
Perché l'indirizzo e non il valore stesso?
La syscall write deve sapere dove inizia la stringa in memoria. Leggerà i byte a partire da quell'indirizzo finché non raggiunge la lunghezza specificata in rdx. Non invii i caratteri effettivi alla syscall. Ne invii la posizione.
Esempio:
section .data
msg db 'Hello', 0x0a
section .text
mov rsi, msg ; rsi contiene l'indirizzo di msgChe cos'è davvero msg:
msg è un'etichetta. L'assembler la sostituisce con un numero: l'indirizzo di memoria in cui è memorizzata la stringa 'Hello'. Quando scrivi mov rsi, msg, inserisci quel numero di indirizzo in rsi.
Cosa succede se dimentichi l’indirizzo?
Se non imposti rsi, il registro contiene qualsiasi dato senza senso ci fosse prima. Il sistema operativo proverà a leggere da un indirizzo di memoria casuale, causando probabilmente un errore di segmentazione (arresto anomalo).
Esempio completo con syscall write:
section .data
msg db 'Hello', 0x0a
len equ $ - msg
section .text
mov rax, 1 ; chiamata di sistema write
mov rdi, 1 ; stdout
mov rsi, msg ; indirizzo della stringa
mov rdx, len ; numero di byte
syscallSfida
Ti viene data una stringa chiamata greeting con il valore 'Hi' seguita da un'interruzione di riga. Scrivi la riga di codice che carica l'indirizzo di greeting in rsi.
Scrivi solo l'istruzione mov per rsi.
Provalo tu
section .text
global _start
_start:
%include "solution.asm"
mov rax, 1
mov rdi, 1
; rsi contiene già l'indirizzo (dal codice dello studente)
mov rdx, greetingLen
syscall
mov rax, 60
mov rdi, 0
syscallQuesta lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
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