Struttura di base del programma
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso C di Coddy. Lezione 4 di 63.
Ogni programma C deve iniziare con direttive di intestazione come:
#include <stdio.h> // Intestazione per input/output
#include <math.h> // Intestazione per le funzioni matematicheQueste direttive includono file di intestazione contenenti dichiarazioni per le funzioni e gli oggetti usati dal tuo programma.
Tutto il codice eseguibile deve trovarsi all'interno della funzione main(), che è il punto di ingresso del programma. Per esempio:
#include <stdio.h> // Intestazione per input/output
int main() { // Funzione principale
printf("This is my first C program!"); // Istruzione di output
return 0; // Istruzione return - non obbligatoria nel C moderno
}Ricorda, ogni istruzione termina con un punto e virgola (;), tranne i blocchi di codice tra parentesi graffe.. Il punto e virgola è obbligatorio e indica a C che hai raggiunto la fine di un'istruzione.
Provalo tu
Questa lezione non include una sfida di codice.
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
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2Variabili
Tipi di datiInteroFloat - DoubleCaratteriValori booleaniCostantiFondamenti di printfRegole di denominazione delle variabiliConversione di tipo parte 1Conversione di tipo parte 2Sfida di ripasso3Operatori
Operatori aritmeticiOperatore moduloIncremento/DecrementoOperatori di assegnazioneOperatori relazionaliOperatori logici Parte 1Operatori logici Parte 2Operatori logici Parte 3Sfida di riepilogoEsercitati da solo: Compilatore C online