Introduzione
Lezione 1 di 12 del corso Fondamenti di classi e oggetti in Java di Coddy.
Java è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti (noto anche come OOP).
La programmazione orientata agli oggetti consiste nel creare classi e oggetti che contengono sia dati sia metodi.
Cosa sono le classi e gli oggetti?
Una classe è un modello per gli oggetti e un oggetto è un'istanza di una classe.
Vediamo alcuni esempi:
| Classe | Oggetto/i |
| Animale | Mucca |
| Scimmia | |
| Tartaruga | |
| Persona | Bob |
| John | |
| Alice | |
| Auto | Toyota |
| Volvo | |
| Tesla |
Quando vengono creati i singoli oggetti, ereditano tutte le variabili e i metodi della classe.
Approfondiamo!
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
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Questa lezione non include una sfida di codice.
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