Aritmetica - Assegnazione
Lezione 3 di 14 del corso Puntatori in C++ di Coddy.
I puntatori, come altre variabili e tipi di dati, possono essere sottoposti a operazioni aritmetiche/matematiche.
Assegnazione dei valori
In un dato momento un puntatore può puntare a un solo indirizzo. Tuttavia, nel corso del programma questo può cambiare e il puntatore può essere modificato per puntare a qualcos'altro.
Nota: più puntatori possono puntare alla stessa posizione.
int var = 5;
int *ptr = &var;
int *newPtr = ptr;
cout << "Pointer address: " << ptr << endl;
cout << "2nd pointer address: " << newPtr;Output:
Pointer address: 0x7fffca8285cc
2nd pointer address: 0x7fffca8285ccIl valore del puntatore ptr è stato assegnato a newPtr e ora entrambi i puntatori puntano alla stessa variabile var, ovvero all'indirizzo di memoria che contiene il valore 5
int x = 10;
int *ptr = &x;
int *newPtr = ptr;
cout << "x = " << x << endl;
cout << "ptr = " << ptr << endl;
cout << "*ptr = " << *ptr << endl;
*newPtr = 25;
cout << "x = " << x << endl;
cout << "newPtr = " << newPtr << endl;
cout << "*newPtr = "<< *newPtr;Output:
x = 10
ptr = 0x7ffe28364c9c
*ptr = 10
x = 25
newPtr = 0x7ffe28364c9c
*newPtr = 25Come puoi vedere, abbiamo la variabile intera x che è uguale a 10; dichiariamo i puntatori ptr e newPtr in modo che puntino alla stessa variabile x, come possiamo notare osservando gli indirizzi di memoria. Ora abbiamo cambiato il valore di *newPtr in 25 e questo ha modificato automaticamente il valore di x, poiché newPtr punta a essa.
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Sfida
FacileSullo standard input ti verranno forniti 2 numeri. Inseriscili in variabili a tua scelta; l’importante è creare un puntatore intero chiamato *ptr e inizializzarlo in modo che punti al primo numero. Poi assegna il valore del secondo numero al puntatore dereferenziandolo e stampa il suo valore sullo standard output
Provalo tu
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
// Inserisci il tuo codice
return 0;
}Tutte le lezioni di Puntatori in C++
1Fondamenti dei puntatori
Introduzione ai puntatoriDichiarazione e inizializzazioneAritmetica - AssegnazioneAritmetica - OperazioniPuntatori constPuntatori e array2Puntatori e riferimenti
Puntatori come parametriRiferimenti - &Riferimenti come parametriPuntatori vs riferimenti3Allocazione dinamica della memoria
Operatori new e deleteMemory leakArray dinamicoArray dinamico - inserimentoEsercitati da solo: Compilatore C++ online