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Parametri

Fa parte della sezione Fondamenti del percorso C++ di Coddy. Lezione 52 di 74.

Un argomento in una funzione è un valore che passi alla funzione quando la chiami. Per aggiungere argomenti a una funzione, li scriviamo tra parentesi ():

return_type method_name(data_type arg1, data_type arg2, ...) {
	// codice
}

Possiamo dare agli argomenti i nomi che vogliamo e scriverne quanti ne servono, purché i nomi rispettino le regole standard per la denominazione delle variabili: devono iniziare con una lettera o un trattino basso e possono contenere solo lettere, cifre e trattini bassi: niente caratteri speciali come /, & o !.

Per chiamare una funzione e passarle degli argomenti scriviamo:

method_name(value1, value2, value3, ...);

Passare troppi argomenti a una funzione che ne prevede meno causerà un errore nel programma

Esempio di utilizzo:

void isEven(int number) {
	if (number % 2 == 0) {
		std::cout << number << " is even" << std::endl;
	} else {
		std::cout << number << " is odd" << std::endl;
	}
}
int main() {
    for (int i = 15; i < 34; i++) {
	    isEven(i);
	}
	for (int i = 153; i < 219; i++) {
	    isEven(i);
	}
    return 0;
}

Qui abbiamo una funzione chiamata isEven che accetta un argomento chiamato number e stampa se il numero è pari o dispari.

Poi chiamiamo la funzione due volte: una volta per tutti i numeri tra 15 e 34, e una seconda volta per tutti i numeri tra 153 e 219.

challenge icon

Sfida

Facile

Scrivi un programma che riceva in input due numeri int. I numeri in input sono gli argomenti della funzione. 

Crea una funzione che riceva due argomenti, ne calcoli il prodotto e lo stampi. Assegna alla funzione il nome che preferisci.

Chiama la funzione con questi numeri in input.

Nota! Nel tuo codice, scrivi la funzione prima delle istruzioni di chiamata/esecuzione.

Provalo tu

#include <iostream>

// Dichiarazione della funzione


int main() {
    int a, b;
    std::cin >> a >> b;
    // Chiama la funzione passando a e b come argomenti
    
    return 0;
}
quiz iconMettiti alla prova

Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

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