Menu
CoddyTech

Invia dati a una schermata

Fa parte della sezione Elenchi e schermate del percorso Flutter di Coddy. Lezione 21 di 33.

Una schermata di dettaglio mostra un elemento, quello che hai toccato. La schermata è un widget, quindi riceve i suoi dati come qualsiasi widget: tramite il suo costruttore.

class PlanetScreen extends StatelessWidget {
  const PlanetScreen({super.key, required this.planet});

  final Planet planet;
  ...
}

La schermata conserva il pianeta in un campo final e lo legge in build: Text(planet.name). super.key è la chiave che ogni widget può accettare; mantienila per prima.

Nel punto in cui apri la schermata, passa il pianeta della riga che è stata toccata:

onTap: () {
  Navigator.push(
    context,
    MaterialPageRoute(builder: (context) => PlanetScreen(planet: planet)),
  );
},

Ora una sola classe di schermata mostra qualsiasi pianeta. È la lista a decidere quale.

challenge icon

Sfida

Medio

Tocca un pianeta qualsiasi: lo schermo mostra sempre Mercury. Fai in modo che PlanetScreen mostri il pianeta toccato:

  • assegnagli un campo final Planet planet; e un parametro required this.planet
  • mostra planet.name nella barra dell'app e Mars has 2 moons (con il nome del pianeta e il numero di lune) al centro
  • passa il planet toccato quando lo apri

Provalo tu

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: HomeScreen(),
    );
  }
}

class HomeScreen extends StatelessWidget {
  const HomeScreen({super.key});

  final List<Planet> planets = const [
    Planet(name: 'Mercury', moons: 0),
    Planet(name: 'Venus', moons: 0),
    Planet(name: 'Earth', moons: 1),
    Planet(name: 'Mars', moons: 2),
    Planet(name: 'Jupiter', moons: 95),
    Planet(name: 'Saturn', moons: 146),
  ];

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Planets')),
      body: ListView(
        children: [
          for (Planet planet in planets)
            ListTile(
              title: Text(planet.name),
              onTap: () {
                Navigator.push(
                  context,
                  MaterialPageRoute(builder: (context) => const PlanetScreen()),
                );
              },
            ),
        ],
      ),
    );
  }
}

class PlanetScreen extends StatelessWidget {
  const PlanetScreen({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Mercury')),
      body: const Center(
        child: Text('Mercury has 0 moons'),
      ),
    );
  }
}

class Planet {
  final String name;
  final int moons;

  const Planet({required this.name, required this.moons});
}
quiz iconMettiti alla prova

Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

Tutte le lezioni di Elenchi e schermate

Esercitati da solo: Compilatore Flutter online