Lista delle cose da fare: scorri per eliminare
Fa parte della sezione Progetti del percorso Flutter di Coddy. Lezione 6 di 36.
Su un telefono, elimini un'attività completata facendola scorrere via con un gesto. Avvolgi ogni riga in un Dismissible e Flutter farà scorrere la riga per te:
Dismissible(
key: ObjectKey(task),
direction: DismissDirection.endToStart,
background: Container(color: Colors.red, ...),
onDismissed: (direction) => _deleteTask(task),
child: ListTile(...),
)La key indica a Flutter quale sia ciascuna riga, così fa scorrere via quella giusta. ObjectKey(task) la associa all'attività stessa. endToStart indica uno scorrimento verso sinistra, mentre background è ciò che appare dietro la riga mentre scorre: rosso, con un'icona di eliminazione a destra.
onDismissed viene eseguito quando la riga scompare dallo schermo. Il tuo compito è rimuovere l'attività dall'elenco, all'interno di setState. Rimuovi l'attività stessa, non una posizione, così verrà rimossa quella giusta anche se l'elenco cambia in seguito.
Sfida
MedioElimina le attività con uno scorrimento:
- aggiungi un metodo
_deleteTask(Task task)che rimuove l'attività all'interno disetState - racchiudi ogni
ListTilein unDismissibleconkey: ObjectKey(task)che viene fatto scorrere verso sinistra - il suo
backgroundè unContainerrosso con unIcons.deletebianco sulla destra, a 24 pixel dal bordo
Provalo tu
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.teal),
),
home: const TodoScreen(),
);
}
}
class Task {
Task(this.title);
final String title;
bool done = false;
}
class TodoScreen extends StatefulWidget {
const TodoScreen({super.key});
@override
State<TodoScreen> createState() => _TodoScreenState();
}
class _TodoScreenState extends State<TodoScreen> {
final List<Task> _tasks = [Task('Buy milk'), Task('Walk the dog'), Task('Read a book')];
final _controller = TextEditingController();
int get _left => _tasks.where((task) => !task.done).length;
void _addTask() {
final title = _controller.text.trim();
if (title.isEmpty) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
const SnackBar(content: Text('Type a task first')),
);
return;
}
setState(() {
_tasks.add(Task(title));
});
_controller.clear();
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('My Tasks')),
body: Column(
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.fromLTRB(16, 16, 16, 8),
child: Row(
children: [
Expanded(
child: TextField(
controller: _controller,
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'New task',
border: OutlineInputBorder(),
),
),
),
const SizedBox(width: 8),
IconButton.filled(
onPressed: _addTask,
icon: const Icon(Icons.add),
),
],
),
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 8),
child: Row(
children: [
Text(
_left == 1 ? '1 task left' : '$_left tasks left',
style: Theme.of(context).textTheme.titleSmall,
),
],
),
),
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: _tasks.length,
itemBuilder: (context, index) {
final task = _tasks[index];
return ListTile(
leading: Checkbox(
value: task.done,
onChanged: (value) {
setState(() {
task.done = value!;
});
},
),
title: Text(
task.title,
style: task.done
? const TextStyle(
decoration: TextDecoration.lineThrough,
color: Colors.grey,
)
: null,
),
);
},
),
),
],
),
);
}
}
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Progetti
1Progetto: Lista delle cose da fare
Lista delle cose da fare: l’elenco delle attivitàLista delle cose da fare: aggiungere un’attività4Progetto: Tracker delle abitudini
Tracker delle abitudini: le tue abitudiniTracker delle abitudini: la settimanaEsercitati da solo: Compilatore Flutter online