Classe Scanner
Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Java di Coddy. Lezione 35 di 73.
Finora abbiamo memorizzato nelle variabili i valori a cui abbiamo pensato. Di solito i programmi non funzionano così. Riceviamo valori da una fonte esterna, per esempio un utente.
In Java, per ottenere input da un utente si usa la classe Scanner. Questa classe fornisce metodi per leggere diversi tipi di input, come numeri interi, numeri in virgola mobile e stringhe.
Per usare la classe Scanner, devi prima crearne un'istanza e associarla al flusso di input standard System.in. Ecco come fare:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);Una volta che hai un oggetto Scanner, puoi usare i suoi metodi per leggere l'input.
Ecco alcuni metodi comunemente utilizzati:
nextInt(): Legge un numero intero.nextDouble(): Legge un numero double.nextLine(): Legge una riga di testo (stringa).
Ecco un esempio di come ottenere l'input da un utente:
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter your age: ");
int age = scanner.nextInt();
System.out.println("Your age is: " + age);In questo esempio, il programma chiede all’utente di inserire la propria età, legge il numero intero usando nextInt() e poi lo stampa di nuovo nella console.
Dopo aver finito di usare Scanner, è buona pratica chiuderlo usando scanner.close() per rilasciare le risorse a esso associate.
Sfida
PrincipianteScrivi un programma che riceva un input dall'utente (il suo nome) e poi visualizzi Hello, seguito dal nome inserito dall'utente.
Ad esempio, se l'utente inserisce Bob, l'output previsto è Hello, Bob.
Dovrai:
- Creare un oggetto
Scannerper leggere l'input. - Chiedere all'utente di inserire il proprio nome usando esattamente:
Enter your name: - Leggere il nome dell'utente usando il metodo appropriato di
Scanner. - Stampare
Hello,e la variabile memorizzata alla fine.
Provalo tu
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Crea un oggetto Scanner
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// Chiedi all'utente di inserire il proprio nome
// Leggi il nome dell'utente
// Stampa il messaggio di saluto
}
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
Tutte le lezioni di Fondamenti
4Operatori - Parte 1
Operatori aritmeticiOperatore moduloIncremento/decrementoIncremento/decremento postfissoAbbreviazioni aritmeticheOperatori di confrontoConfronto tra stringhe7I/O di base
Metodi di System.outFormattare l'outputClasse ScannerRipasso - Fino a 120Ripasso - Vero o falso10Metodi (Funzioni)
Dichiarare i metodiParametri dei metodiTipi di ritornoSovraccarico dei metodiRipasso - Funzione SigmaRipasso - Funzione di validazioneMetodi void13Operazioni sulle stringhe
Metodi delle stringhe Parte 1Metodi delle stringhe Parte 2Formattazione delle stringheConfronto tra stringhe5Operatori Parte 2
Operatori logici Parte 1Operatori logici Parte 2Riepilogo - Logica sempliceOperatori logici Parte 3Operatori logici Parte 43Variabili Parte 2
CostantiConvenzioni di denominazioneRipasso - Inizializzare le variabiliConversione dei tipi Parte 1Conversione dei tipi Parte 26Decisioni
Istruzione ifIf - ElseIstruzione switchOperatore ternarioRiepilogo - If ElseIf - Else annidatiEsercitati da solo: Compilatore Java online