Clausole di guardia
Fa parte della sezione Logica e flusso del percorso Kotlin di Coddy. Lezione 41 di 63.
Una clausola di guardia termina prima la funzione quando l’input non può seguire il percorso principale. Verificare prima i casi eccezionali può ridurre le condizioni annidate. Un’istruzione return termina la funzione corrente, quindi le istruzioni successive in quella funzione non vengono eseguite.
fun deliveryFee(items: Int): Int {
if (items < 0) return -1
return items * 2
}All'interno di main:
println(deliveryFee(-1))L'input negativo attiva il controllo e impedisce il normale calcolo della tariffa.
Una clausola di guardia esce dalla funzione prima del percorso normale quando la sua condizione è vera.
Sfida
MedioCompleta firstOrMissing con il parametro values: List<Int>. Restituisci -1 per una lista vuota usando una clausola di guardia. Altrimenti, restituisci il primo valore.
A meno che non siano indicati limiti più restrittivi sopra, le collezioni contengono al massimo 100 elementi a ciascun livello e gli argomenti interi e i valori interi delle collezioni sono compresi tra -1000 e 1000. Il testo fornito per l'analisi può includere rappresentazioni non valide o fuori intervallo, come descritto.
Restituisci un valore di tipo Int. Mantieni il codice di input/output fornito. Legge gli argomenti scalari uno per riga; una lista inizia con il suo conteggio, seguito dai suoi elementi, e una mappa inizia con il conteggio delle sue voci, seguito da ciascuna chiave e valore. Le liste annidate ripetono il formato conteggio-ed-elementi per ogni riga. Il main fornito stampa il valore restituito seguito da un newline. Le liste usano il formato standard tra parentesi quadre di Kotlin; non stampare etichette aggiuntive.
Provalo tu
fun firstOrMissing(values: List<Int>): Int {
// Scrivi qui la tua soluzione.
return 0
}
fun main() {
val valuesCount = readln().toInt()
val values = mutableListOf<Int>()
for (i0 in 0 until valuesCount) {
val valuesItem = readln().toInt()
values.add(valuesItem)
}
println(firstOrMissing(values))
}Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
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1Mappe Parte 1
Creare mappeConsultare le mappe in modo sicuroAggiornare le mappeControllare le chiaviRiepilogo - Banco di borsa4Collezioni annidate
Liste di listeAttraversare le righeRiepiloghi delle righeAppiattire liste annidateRipasso - File di posti a sedere7Pipeline di collezioni
Trasformare con MapFiltrare i valoriVerificare le regole della collezioneAccumulare con FoldRiepilogo - Totali approvati2Mappe Parte 2
Iterare sulle voci delle mappeChiavi e valoriMappe di frequenzaMappe annidateRiepilogo - Report delle frequenze5Progetto - Rubrica
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