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If - else annidati

Fa parte della sezione Fondamenti del percorso R di Coddy. Lezione 25 di 78.

A volte due opzioni non sono sufficienti. E se devi verificare più condizioni e gestire ciascuna in modo diverso? Puoi inserire un'istruzione if-else all'interno di un altro blocco if o else per creare percorsi decisionali più complessi.

score <- 85

if (score >= 90) {
  print("Grade: A")
} else {
  if (score >= 80) {
    print("Grade: B")
  } else {
    print("Grade: C or below")
  }
}

R verifica prima se il punteggio è pari o superiore a 90. Poiché 85 non soddisfa questa condizione, passa al blocco else.

All'interno, un altro if verifica se il punteggio è almeno 80. Poiché 85 supera questo test, stampa "Grade: B".

R offre un modo più pulito per scriverlo usando else if:

score <- 85

if (score >= 90) {
  print("Grade: A")
} else if (score >= 80) {
  print("Grade: B")
} else {
  print("Grade: C or below")
}

Entrambi gli approcci funzionano allo stesso modo, ma else if mantiene il codice più lineare e facile da leggere. Puoi concatenare tutti i blocchi else if necessari e R eseguirà solo il primo blocco la cui condizione è vera.

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Sfida

Facile

Crea un sistema di tariffazione dei biglietti usando istruzioni if-else o else if annidate per determinare il prezzo del biglietto in base all’età.

Ti viene fornita la seguente variabile:

age <- 25

Scrivi una serie di condizioni per determinare e stampare il prezzo del biglietto in base a queste regole:

  • Se age è minore di 5, stampa "Free"
  • Se age è compresa tra 5 e 12 (estremi inclusi), stampa "$5"
  • Se age è compresa tra 13 e 17 (estremi inclusi), stampa "$8"
  • Se age è compresa tra 18 e 64 (estremi inclusi), stampa "$12"
  • Se age è 65 o superiore, stampa "$7"

Usa la funzione print() per l’output.

Provalo tu

# Variabile fornita
age <- 25

# TODO: Scrivi il tuo codice qui sotto
# Usa istruzioni if-else annidate o else if per determinare il prezzo del biglietto
# in base alle regole sull'età fornite
quiz iconMettiti alla prova

Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

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