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Panoramica del gioco

Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Ruby di Coddy. Lezione 54 di 88.

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Sfida

Facile

In questo capitolo, creerai un gioco FizzBuzz personalizzabile usando metodi, cicli e logica condizionale.

Per iniziare, crea un metodo chiamato check_divisible che accetta due argomenti: number e divisor. Il metodo dovrebbe restituire true se il numero è divisibile per il divisore (senza resto) e false altrimenti.

Leggi due numeri dall'input, convertili in valori interi e chiama il tuo metodo con questi valori. Stampa il risultato restituito.

Per esempio, se gli input sono:

15
3

L'output dovrebbe essere:

true

Se gli input sono:

15
5

L'output dovrebbe essere:

true

Se gli input sono:

7
3

L'output dovrebbe essere:

false

Provalo tu

# Leggi l'input
number = gets.chomp.to_i
divisor = gets.chomp.to_i

# TODO: Crea un metodo chiamato check_divisible che accetti due argomenti:
# number e divisor. Restituisci true se number è divisibile per divisor, false altrimenti.


# Chiama il tuo metodo e stampa il risultato
puts check_divisible(number, divisor)

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