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Costanti

Fa parte della sezione Fondamenti del percorso Solidity di Coddy. Lezione 29 di 53.

Usa una constant a livello di contratto per un valore fissato in fase di compilazione. Specifica il suo valore nella dichiarazione. Una costante non può essere riassegnata. È utile per un fattore di conversione fisso o una regola stabile condivisa da più funzioni.

Dichiarala a livello di contratto:

uint256 constant HOURS_PER_DAY = 24;

Usala all'interno della funzione main fornita:

uint256 daysCount = 3;
console.log(daysCount * HOURS_PER_DAY);

HOURS_PER_DAY è fissato a ventiquattro, quindi tre giorni contengono settantadue ore. A differenza della normale inizializzazione dello stato, una costante viene compilata nei punti in cui viene utilizzata. I nomi in maiuscolo sono una convenzione comune per le costanti, non un requisito del compilatore.

Una costante viene inizializzata nella sua dichiarazione e non può essere riassegnata.

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Sfida

Facile

Dichiara una costante uint256 MINUTES_PER_HOUR pari a 60. Stampa hoursCount moltiplicato per quella costante.

I test passano gli argomenti a main in questo ordine: uint256 hoursCount. Ogni test inizia con uno stato del contratto nuovo.

Usa console.log per l'output richiesto. Stampa solo i valori richiesti, uno per riga, senza etichette aggiuntive, a meno che il compito non le specifichi.

Provalo tu

// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.26;
import "forge-std/console.sol";
contract Main {
    function main(uint256 hoursCount) external view {
        // Scrivi qui la tua soluzione.
    }
}
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