체크메이트
Coddy Chess 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨. 41개 중 26번째.
지금까지 배운 모든 규칙은 바로 이 순간을 향하고 있습니다. 체스는 가장 많은 기물을 잡는다고 이기는 것이 아니라, 빠져나갈 방법이 전혀 없는 체크인 체크메이트로 승리합니다.
체크메이트입니다. 퀸이 킹과 그 주변의 모든 칸을 공격하고, 백 킹이 퀸을 지키고 있으므로 퀸을 잡을 수 없습니다.
체크에서 벗어나는 세 가지 방법을 알고 있습니다. 킹을 움직이거나, 경로를 막거나, 공격자를 잡는 것입니다. 체크메이트는 단순히 이 세 가지가 모두 동시에 실패하는 상태입니다. 여기서 h8의 킹은 움직일 수 없고(g7, g8, h7이 모두 공격받고 있습니다), 막을 경로도 없으며(퀸이 킹 바로 옆에 있습니다), 퀸을 잡는 것도 불법입니다. 백 킹이 g7을 지키고 있기 때문입니다.
체크메이트가 나타나는 순간 게임은 끝납니다. 누구도 마지막 잡기를 진행하지 않습니다. 규칙이 바로 그 자리에서 모든 것을 중단하기 때문입니다. 이것이 왕에게 점수 값이 없는 이유입니다. 왕은 결코 교환되지 않고, 오직 갇힐 뿐입니다. 아래의 포지션과 비교해 보세요. 같은 종류의 체크가 단지 성가신 상황에 불과한 경우입니다:
체크이지만 체크메이트는 아닙니다. 왕을 가리는 것이 아무것도 없으므로, 왕은 그냥 한 칸 물러나면 됩니다. f7, g7, h7은 모두 비어 있습니다.
초기에 반드시 새겨둘 만한 한 가지는 물질적 우세가 중요하지 않다는 것입니다. 퀸 하나와 룩 두 개를 앞서고 있더라도, 자신의 킹이 체크메이트되면 패배합니다. 체크메이트가 무엇보다 우선합니다.
직접 해보기
두 번째 다이어그램의 체크, 메이트는 아닙니다. e8의 룩이 g8의 무방비 킹을 체크합니다. 킹이 도망칠 수 있는 칸을 클릭하세요.
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.