킹
Coddy Chess 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨. 41개 중 15번째.
게임 전체가 중심으로 삼는 말을 만나 보세요. 킹은 어느 방향으로든 한 칸 이동합니다: 앞, 뒤, 옆 또는 대각선 방향입니다. 보드 중앙의 비어 있는 칸에서 킹은 정확히 여덟 가지 선택지를 가집니다:
e4에서 킹은 한 번에 한 걸음씩 주변의 여덟 칸 모두에 도달할 수 있습니다.
한 번 움직일 때마다 한 칸씩만 이동하므로 킹은 군대에서 가장 느린 기물입니다. 퀸은 한 번의 수로 보드 전체를 가로지르지만, 킹은 일곱 번이 필요합니다. 그리고 나이트를 제외한 모든 기물처럼, 가장자리 근처에서는 이동할 수 있는 칸이 줄어듭니다. 구석에 들어가면 킹에게는 세 칸만 남습니다:
a1에서는 벽 때문에 여덟 칸 중 다섯 칸으로 이동할 수 없습니다. a2, b1, b2만 남습니다.
그렇다면 왜 이 느린 기물이 강력한 퀸보다 더 중요할까요? 체스에서 이기는 방법은 정확히 하나뿐이기 때문입니다. 적의 킹을 가두는 것입니다. 퀸을 잃어도 계속 싸울 수 있습니다. 하지만 킹을 잃으면 게임은 끝납니다. 그래서 킹은 실제로 잡히지 않습니다. 킹을 구할 수 없는 순간 게임이 끝나기 때문입니다. 다른 모든 기물은 병사입니다. 킹은 전쟁 그 자체입니다.
직접 해보기
흰색 킹은 e4에 있습니다. 킹이 이동할 수 있는 아무 칸이나 클릭하세요.
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.