인기여정
Java 배우기
Java을 처음부터 배우는 무료 온라인 강의입니다. 실습 과제, 실제 프로젝트, AI 힌트, 수료증과 함께 변수, 조건문, 반복문, 함수, 자료구조, 프로젝트 구조를 익힙니다.
208,497+ 명의 codders가 등록함
이 여정에 포함된 내용
AI 코딩 도우미
실습 중심의 대화형 강의
모든 레슨에 음성 나레이션 제공
지식을 확인하는 퀴즈
무료 수료증
커리큘럼
3 섹션219 개 강의197 챌린지1,464 퀴즈 문제01섹션 1
기초
필수 개념과 기본 기술로 튼튼한 기초를 다지세요학습 시작Introduction
4 개 강의324- 01Java챌린지
- 02Hello World!챌린지퀴즈오디오
- 03Comments퀴즈오디오
- 04Basic Program Structure챌린지퀴즈오디오
Variables Part 1
5 개 강의940- 01Numbers챌린지마스터리퀴즈오디오
- 02String챌린지마스터리퀴즈오디오
- 03Boolean챌린지마스터리퀴즈오디오
- 04char챌린지마스터리퀴즈오디오
- 05Type Declaration챌린지퀴즈오디오
Variables Part 2
5 개 강의333- 01Constants챌린지퀴즈오디오
- 02Naming Conventions퀴즈오디오
- 03Recap - Initialize Variables챌린지
- 04Type Casting Part 1챌린지퀴즈오디오
- 05Type Casting Part 2퀴즈오디오
Operators Part 1
7 개 강의956- 01Arithmetic Operators챌린지마스터리퀴즈오디오
- 02Modulo Operator챌린지마스터리퀴즈오디오
- 03Increment/Decrement챌린지마스터리퀴즈오디오
- 04Post Increment/Decrement마스터리퀴즈오디오
- 05Arithmetic Shortcuts챌린지퀴즈오디오
- 06Comparison Operators챌린지퀴즈오디오
- 07String Comparison퀴즈오디오
Operators Part 2
5 개 강의834- 01Logical Operators Part 1챌린지마스터리퀴즈오디오
- 02Logical Operators Part 2챌린지마스터리퀴즈오디오
- 03Recap - Simple Logic챌린지
- 04Logical Operators Part 3챌린지퀴즈오디오
- 05Logical Operators Part 4챌린지마스터리퀴즈오디오
Decision Making
6 개 강의1038- 01If Statement챌린지마스터리퀴즈오디오
- 02If - Else챌린지마스터리퀴즈오디오
- 03Switch Statement챌린지마스터리퀴즈오디오
- 04Ternary Operator챌린지마스터리퀴즈오디오
- 05Recap - If Else챌린지
- 06Nested If - Else챌린지퀴즈오디오
Basic IO
5 개 강의723- 01System.out Methods챌린지마스터리퀴즈오디오
- 02Formatting Output챌린지마스터리퀴즈오디오
- 03Scanner Class챌린지퀴즈오디오
- 04Recap - Till 120챌린지
- 05Recap - True or False챌린지
Calculator App
프로젝트4 개 강의1- 01Welcome Message챌린지
- 02Getting Numbers프로젝트
- 03Basic Operations프로젝트
- 04Formatted Output프로젝트
Loops
9 개 강의1362- 01For Loop Part 1챌린지마스터리퀴즈오디오
- 02While Loop챌린지마스터리퀴즈오디오
- 03Do While Loop챌린지마스터리퀴즈오디오
- 04Break챌린지마스터리퀴즈오디오
- 05Continue챌린지마스터리퀴즈오디오
- 06For Loop Part 2퀴즈오디오
- 07Nested Loop챌린지마스터리퀴즈오디오
- 08Infinite Loop퀴즈오디오
- 09Recap - Dynamic Input챌린지
Methods (Functions)
7 개 강의843- 01Declaring Methods챌린지마스터리퀴즈오디오
- 02Method Parameters챌린지퀴즈오디오
- 03Return Types챌린지퀴즈오디오
- 04Method Overloading마스터리퀴즈오디오
- 05Recap - Sigma Function챌린지
- 06Recap - Validation Function챌린지
- 07Void Methods챌린지퀴즈오디오
Arrays Basics
6 개 강의929- 01Declaring Arrays챌린지퀴즈오디오
- 02Accessing Elements챌린지퀴즈오디오
- 03Modifying Arrays챌린지마스터리퀴즈오디오
- 04Array Methods챌린지마스터리퀴즈오디오
- 05Recap - Product Array챌린지마스터리
- 06Recap - Reversed Array챌린지
Iterating Over Arrays
3 개 강의423- 01Using For Loop챌린지퀴즈오디오
- 02Enhanced For Loop챌린지퀴즈오디오
- 03Common Array Operations챌린지마스터리퀴즈오디오
String Operations
4 개 강의832- 01String Methods Part 1챌린지마스터리퀴즈오디오
- 02String Methods Part 2챌린지마스터리퀴즈오디오
- 03String Formatting챌린지마스터리퀴즈오디오
- 04String Comparison챌린지마스터리퀴즈오디오
Final Challenges
3 개 강의38- 01Number Pattern챌린지퀴즈오디오
- 02Pattern Finder챌린지
- 03Student Grade Calculator챌린지
02섹션 2
논리와 흐름
데이터 구조와 흐름 제어에 초점을 맞춘 고급 Java 프로그래밍을 마스터하세요. 복잡한 배열, 컬렉션, 예외 처리, 시간 관리를 다루는 방법을 배워보세요.학습 시작다차원 배열
9 개 강의1457- 012차원 배열 기초챌린지퀴즈
- 022차원 배열 요소 접근챌린지퀴즈
- 032차원 배열과 중첩 루프챌린지마스터리퀴즈
- 04복습 - 2차원 배열챌린지
- 05행렬 덧셈 & 뺄셈챌린지마스터리퀴즈
- 06가변 배열챌린지마스터리퀴즈
- 073차원 배열과 그 이상챌린지마스터리퀴즈
- 08일반적인 2차원 배열 패턴챌린지마스터리퀴즈
- 09복습 - 배열에 대한 모든 것챌린지
HashMap 1부
6 개 강의637- 01HashMap이란?퀴즈
- 02HashMap 선언하기챌린지퀴즈
- 03값 접근하기챌린지퀴즈
- 04키 존재 여부 확인하기챌린지마스터리퀴즈
- 05딕셔너리 수정하기챌린지퀴즈
- 06요약 - HashMap챌린지
HashMap 2부
6 개 강의1030- 01HashMap 메서드챌린지마스터리퀴즈
- 02keySet()으로 반복하기챌린지마스터리퀴즈
- 03entrySet()으로 반복하기챌린지마스터리퀴즈
- 04중첩 HashMap챌린지마스터리퀴즈
- 05복습 - 창고 관리챌린지
- 06복습 - HashMap 연산챌린지
HashSet 1부
7 개 강의844- 01HashSet이란?퀴즈
- 02요소 추가하기챌린지퀴즈
- 03요소 제거하기챌린지퀴즈
- 04요소 존재 확인하기챌린지마스터리퀴즈
- 05Empty와 Size챌린지마스터리퀴즈
- 06Clear와 Clone챌린지퀴즈
- 07요약 - HashSet챌린지
HashSet 2부
6 개 강의1146- 01수학 - HashSet의 합집합챌린지마스터리퀴즈
- 02수학 - HashSet의 교집합챌린지마스터리퀴즈
- 03수학 - 집합 차집합챌린지마스터리퀴즈
- 04수학 - 대칭 차집합챌린지퀴즈
- 05부분집합과 상집합챌린지마스터리퀴즈
- 06집합 순회챌린지마스터리퀴즈
고급 제어 흐름
5 개 강의929- 01라벨 문챌린지마스터리퀴즈
- 02스위치 표현식챌린지마스터리퀴즈
- 03패턴 매칭챌린지마스터리퀴즈
- 04가드 절챌린지마스터리퀴즈
- 05복습 - 제어 흐름챌린지
기본 오류 처리
4 개 강의630- 01Try-Catch 기본챌린지마스터리퀴즈
- 02Finally 블록챌린지퀴즈
- 03예외 던지기챌린지마스터리퀴즈
- 04사용자 정의 예외챌린지퀴즈
고급 문자열 처리
6 개 강의1145- 01StringBuilder 기초챌린지마스터리퀴즈
- 02StringBuffer 소개챌린지마스터리퀴즈
- 03정규 표현식 기초챌린지마스터리퀴즈
- 04정규식을 사용한 패턴 매칭챌린지마스터리퀴즈
- 05문자열 토크나이저챌린지마스터리퀴즈
- 06고급 문자열 서식 지정챌린지퀴즈
프로젝트 - 고유 단어 카운터
프로젝트4 개 강의123- 01텍스트 입력 및 저장챌린지
- 02단어 처리프로젝트퀴즈
- 03단어 세기프로젝트퀴즈
- 04고급 통계프로젝트퀴즈
날짜와 시간
6 개 강의646- 01LocalDate 기본챌린지퀴즈
- 02LocalTime 연산챌린지퀴즈
- 03LocalDateTime 사용법챌린지퀴즈
- 04Period와 Duration챌린지퀴즈
- 05날짜 서식 지정챌린지퀴즈
- 06시간대 처리챌린지퀴즈
03섹션 3
객체 지향 프로그래밍
클래스, 객체, 재사용 가능한 구조로 코드를 구성하는 방법을 알아보세요학습 시작OOP의 기초
9 개 강의971- 01외부 파일챌린지퀴즈
- 02OOP 입문챌린지퀴즈
- 03클래스 vs 객체챌린지퀴즈
- 04this 키워드챌린지퀴즈
- 05메서드챌린지퀴즈
- 06필드 (속성)챌린지퀴즈
- 07생성자 메서드챌린지퀴즈
- 08생성자 오버로딩챌린지퀴즈
- 09요약 - 간단한 계산기챌린지
접근 제어자와 캡슐화
5 개 강의536- 01접근 수준 개요챌린지퀴즈
- 02Getter와 Setter 메서드챌린지퀴즈
- 03정보 은닉챌린지퀴즈
- 04final 키워드챌린지퀴즈
- 05요약 - 은행 계좌 관리자챌린지
클래스 속성과 정적 멤버
5 개 강의533- 01인스턴스 변수 vs 정적 변수챌린지퀴즈
- 02정적 메서드챌린지퀴즈
- 03정적 블록챌린지퀴즈
- 04상수 (static final)챌린지퀴즈
- 05핵심 정리 - 카운터와 유틸리티챌린지
상속
8 개 강의862- 01상속의 기초 (extends)챌린지퀴즈
- 02super 키워드챌린지퀴즈
- 03메서드 오버라이딩 (@Override)챌린지퀴즈
- 04생성자 체이닝챌린지퀴즈
- 05Object 클래스챌린지퀴즈
- 06단일 및 다중 레벨 상속챌린지퀴즈
- 07다중 클래스 상속이 불가능한 이유챌린지퀴즈
- 08요약 - 직원 계층 구조챌린지
다형성
6 개 강의645- 01메서드 오버로딩 기초챌린지퀴즈
- 02메서드 오버라이딩 (런타임)챌린지퀴즈
- 03업캐스팅과 다운캐스팅챌린지퀴즈
- 04instanceof 연산자챌린지퀴즈
- 05추상 클래스와 메서드챌린지퀴즈
- 06요약 - 도형 계산기챌린지
인터페이스와 추상 클래스
7 개 강의754- 01인터페이스 소개챌린지퀴즈
- 02인터페이스 구현하기챌린지퀴즈
- 03다중 인터페이스 구현챌린지퀴즈
- 04인터페이스의 Default 및 Static 메서드챌린지퀴즈
- 05추상 클래스 vs 인터페이스챌린지퀴즈
- 06함수형 인터페이스챌린지퀴즈
- 07복습 - 결제 시스템챌린지
특별한 메서드와 Object 클래스
6 개 강의644- 01toString() 메서드챌린지퀴즈
- 02equals()와 hashCode()챌린지퀴즈
- 03clone() 메서드챌린지퀴즈
- 04compareTo()와 Comparable챌린지퀴즈
- 05Comparator 인터페이스챌린지퀴즈
- 06요약 - 커스텀 정렬챌린지
고급 OOP 개념
6 개 강의653- 01컴포지션 vs 상속챌린지퀴즈
- 02어그리게이션 vs 컴포지션챌린지퀴즈
- 03내부, 중첩 및 익명 클래스챌린지퀴즈
- 04Enum과 Enum 메서드챌린지퀴즈
- 05레코드 (Java 16+)챌린지퀴즈
- 06Sealed 클래스 (Java 17+)챌린지퀴즈
제네릭
6 개 강의644- 01제네릭 소개챌린지퀴즈
- 02제네릭 클래스챌린지퀴즈
- 03제네릭 메서드챌린지퀴즈
- 04제한된 타입 파라미터챌린지퀴즈
- 05와일드카드 (?, extends, super)챌린지퀴즈
- 06요약 - 제네릭 컨테이너챌린지
OOP에서의 예외 처리
5 개 강의536- 01예외 클래스 계층 구조챌린지퀴즈
- 02사용자 정의 예외챌린지퀴즈
- 03Checked vs Unchecked 에러챌린지퀴즈
- 04Try With Resources 패턴챌린지퀴즈
- 05요약 - 검증된 사용자챌린지
디자인 패턴 파트 1
6 개 강의654- 01디자인 패턴 소개챌린지퀴즈
- 02싱글톤 패턴챌린지퀴즈
- 03팩토리 패턴챌린지퀴즈
- 04빌더 패턴챌린지퀴즈
- 05옵저버 패턴챌린지퀴즈
- 06전략 패턴챌린지퀴즈
디자인 패턴 Part 2
7 개 강의763- 01커맨드 패턴챌린지퀴즈
- 02어댑터 패턴챌린지퀴즈
- 03데코레이터 패턴챌린지퀴즈
- 04템플릿 메서드 패턴챌린지퀴즈
- 05상태 패턴챌린지퀴즈
- 06컴포지트 패턴챌린지퀴즈
- 07이터레이터 패턴챌린지퀴즈
프로젝트: 도서 관리 시스템
프로젝트7 개 강의1- 01프로젝트 개요 및 UML 설계챌린지
- 02도서 및 사용자 클래스프로젝트
- 03대출 시스템프로젝트
- 04검색 기능프로젝트
- 05관리자 인터페이스프로젝트
- 06예외 처리 통합프로젝트
- 07테스트 및 통합프로젝트
최종 챌린지
4 개 강의437- 01E-러닝 플랫폼챌린지퀴즈
- 02뱅킹 시스템챌린지퀴즈
- 03게임 캐릭터 개발챌린지퀴즈
- 04차량 대여 서비스챌린지퀴즈
Coddy에서 Java을 배우는 이유
- 무료 온라인 Java 강의입니다. 설치나 환경 설정 없이 브라우저에서 첫 레슨부터 바로 연습할 수 있습니다.
- Java 레슨은 단순 튜토리얼이 아닙니다. 각 개념마다 직접 코드를 작성하는 과제가 있어 실습으로 이해합니다.
- Java 연습 문제에서 막히면 AI 힌트가 정답을 그대로 주지 않고 다음 단계의 사고 과정을 도와줍니다.
- Java 과정을 마치면 LinkedIn이나 이력서에 추가할 수 있는 무료 수료증을 받을 수 있습니다.
Java 학습에 대한 자주 묻는 질문
Java은 배우기 쉬운가요?
네. 경험이 없어도 Java을 시작할 수 있습니다. Coddy는 짧은 연습 문제로 나누어 문법을 이해하고 변수, 조건문, 반복문, 함수, 자료구조, 프로젝트 구조를 연습하며 자신감을 쌓게 합니다.
Java을 배우는 데 얼마나 걸리나요?
Java의 기초는 매일 연습하면 보통 1~2주 안에 익힐 수 있습니다. 실제 프로젝트를 편하게 만들려면 속도에 따라 1~3개월 정도를 잡는 것이 좋습니다.
Java을 온라인에서 무료로 배울 수 있나요?
Coddy는 Java 무료 온라인 강의를 제공합니다. 레슨, 코딩 과제, 퀴즈, 프로젝트가 있으며 모든 것이 브라우저에서 실행됩니다.
Java을 빠르게 배우려면 어떻게 해야 하나요?
가장 빠른 방법은 매일 직접 작성하는 것입니다. Coddy에서는 짧은 설명 뒤 바로 실습하고 AI 힌트로 피드백을 받기 때문에 긴 영상보다 실습 시간이 많습니다.
완료하면 Java 수료증을 받나요?
네. Coddy에서 Java 과정을 완료하면 LinkedIn이나 이력서에 추가할 수 있는 무료 수료증을 받습니다.
Java을 배운 뒤 무엇을 만들 수 있나요?
강의를 마치면 유용한 스크립트, 작은 앱, 자동화, 간단한 게임, 포트폴리오에 넣을 수 있는 프로젝트를 만들 수 있습니다. 더 고급 주제로 넘어갈 수 있는 기초도 갖추게 됩니다.