Valores de Retorno Nomeados
Parte da seção Fundamentos do Journey de GO da Coddy. Lição 57 de 109.
Em Go, você pode nomear seus valores de retorno em declarações de função. Isso torna seu código mais legível e permite que você retorne apenas usando uma simples instrução return.
Crie uma função com valores de retorno nomeados:
func divide(a, b int) (quotient int, remainder int) {
quotient = a / b
remainder = a % b
return // retorno "naked"
}
func main() {
q, r := divide(7, 3)
fmt.Println("7 ÷ 3 =", q, "with remainder", r)
}A saída é a mesma de antes:
7 ÷ 3 = 2 with remainder 1Valores de retorno nomeados são inicializados com seus valores zero e podem ser atribuídos diretamente no corpo da função.
Desafio
InicianteNeste desafio, você praticará o uso de valores de retorno nomeados em funções Go.
Complete a função getPersonInfo que retorna o nome, a idade e se uma pessoa é estudante. A função já possui parâmetros de retorno nomeados, mas você precisa atribuir valores a eles.
A função deve retornar os valores predefinidos para uma pessoa chamada 'Alex' que tem 25 anos e é estudante.
Experimente você mesmo
package main
import "fmt"
// Esta função usa valores de retorno nomeados
func getPersonInfo() (name string, age int, isStudent bool) {
// TODO: Atribuir valores às variáveis de retorno nomeadas
// name deve ser "Alex"
// age deve ser 25
// isStudent deve ser true
// A instrução "return" sem argumentos retornará os valores de retorno nomeados
return
}
func main() {
name, age, isStudent := getPersonInfo()
fmt.Printf("Name: %s\nAge: %d\nStudent: %t\n", name, age, isStudent)
}Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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4Operadores de Comparação e Lógicos
Operadores de Comparação - Parte 1Operadores de Comparação - Parte 2Operador Lógico ANDOperador Lógico OROperador Lógico NOTFundamentos de Precedência de OperadoresRecapitulação - Fazendo Comparações7Fluxo de Controle: Loops
O Loop `for` ExplicadoLoop For - BásicoLoop For - Apenas CondiçãoA Palavra-chave `break`A Palavra-chave `continue`Loops AninhadosRecapitulação - Repetindo Ações2Variáveis e Tipos de Dados Básicos
O que é uma variávelInferência de Tipo com `:=`Inteiros (int)Números de Ponto FlutuanteBooleanosStringsValores ZeroConstantesConvenções de NomenclaturaRecapitulação - Variáveis e Tipos5Entrada/Saída Básica
Saída FormatadaVerbos de FormataçãoImprimindo TiposObtendo Entrada Básica do UsuárioRecapitulação - Entrada e Saída8Funções
Entendendo FunçõesDeclarando uma FunçãoChamando FunçõesParâmetros de FunçãoRetornando um Único ValorRetornando Múltiplos ValoresValores de Retorno NomeadosFundamentos de Escopo de FunçãoRecapitulação - Criando Código Reutilizável3Operadores Básicos
Operadores AritméticosOperador de DivisãoO Operador MóduloOperador de AtribuiçãoOperadores de Atribuição CompostaIncremento e DecrementoRecapitulação - Cálculos6Fluxo de Controle: Condicionais
A Instrução `if`A Palavra-chave `else`A Palavra-chave `else if`Sombreamento de Variáveis no `if`Inicializando VariáveisA Instrução `switch`Switch com ExpressõesSwitch sem ExpressãoA Palavra-chave `fallthrough`Recapitulação - Tomando DecisõesPratique por conta própria: Compilador de Go online