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O Operador de Endereço

Parte da seção Fundamentos do Journey de GO da Coddy — lição 62 de 109.

O operador de endereço (&) obtém o endereço de memória de uma variável. É assim que criamos ponteiros em Go.

Crie uma variável e obtenha seu endereço de memória:

func main() {
    number := 42
    addressOfNumber := &number
    
    fmt.Println("Value:", number)
    fmt.Println("Address:", addressOfNumber)
}

A saída mostra o valor e seu endereço de memória:

Value: 42
Address: 0xc000018030

O endereço (como 0xc000018030) é um número hexadecimal que representa o local da memória onde o valor está armazenado. Este endereço será diferente cada vez que você executar o programa.

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Desafio

Iniciante
Neste desafio, você praticará o uso do operador de endereço (&) em Go. O operador de endereço retorna o endereço de memória de uma variável, que é onde o valor da variável está armazenado na memória do computador.

Sua tarefa é usar o operador de endereço para obter o endereço de memória da variável fornecida e armazená-lo na variável de ponteiro que já está declarada.

Folha de consulta

O operador de endereço (&) obtém o endereço de memória de uma variável e é usado para criar ponteiros em Go.

number := 42
addressOfNumber := &number

fmt.Println("Value:", number)
fmt.Println("Address:", addressOfNumber)

O endereço é exibido como um número hexadecimal (como 0xc000018030) representando o local da memória onde o valor está armazenado. Este endereço será diferente cada vez que você executar o programa.

Experimente você mesmo

package main

import "fmt"

func main() {
	// Esta é a nossa variável de exemplo
	name := "Gopher"
	
	// Isso declara uma variável de ponteiro para armazenar o endereço de uma string
	var namePointer *string
	
	// TODO: Use o operador de endereço (&) para obter o endereço de memória de 'name'
	// e armazene-o na variável 'namePointer'
	
	// Imprime o valor para o qual o ponteiro aponta
	fmt.Printf("The value at that memory address is: %v\n", *namePointer)
}
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