A Instrução `if`
Parte da seção Fundamentos do Journey de GO da Coddy — lição 34 de 109.
A instrução if permite que seu programa tome decisões com base em condições. Ela executa o código apenas quando uma condição é verdadeira.
Vamos criar um programa simples que usa uma instrução if para verificar a idade de alguém:
age := 18
if age >= 18 {
fmt.Println("You are an adult")
}Após executar este código, o programa verifica se a variável age é maior ou igual a 18. Como 18 é igual a 18, a condição é verdadeira, e a mensagem "You are an adult" será exibida na tela.
O código dentro das chaves só é executado quando a condição é avaliada como verdadeira. Se a idade fosse menor que 18, nada seria impresso.
Desafio
Inicianteif em Go. Temos uma variável temperature com o valor 25. Sua tarefa é escrever uma instrução if que verifique se a temperatura é maior que 20. Se for, imprima "It's warm today!"Folha de consulta
A instrução if executa o código apenas quando uma condição é verdadeira:
age := 18
if age >= 18 {
fmt.Println("You are an adult")
}O código dentro das chaves só é executado quando a condição é avaliada como verdadeira. Se a condição for falsa, nada acontece.
Experimente você mesmo
package main
import "fmt"
func main() {
// Esta variável representa a temperatura em Celsius
temperature := 25
// TODO: Escreva uma instrução if que verifique se a temperatura é maior que 20
// Se for verdadeiro, imprima "It's warm today!"
fmt.Println("Weather check complete.")
}Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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4Operadores de Comparação e Lógicos
Operadores de Comparação - Parte 1Operadores de Comparação - Parte 2Operador Lógico ANDOperador Lógico OROperador Lógico NOTFundamentos de Precedência de OperadoresRecapitulação - Fazendo Comparações7Fluxo de Controle: Loops
O Loop `for` ExplicadoLoop For - BásicoLoop For - Apenas CondiçãoA Palavra-chave `break`A Palavra-chave `continue`Loops AninhadosRecapitulação - Repetindo Ações2Variáveis e Tipos de Dados Básicos
O que é uma variávelInferência de Tipo com `:=`Inteiros (int)Números de Ponto FlutuanteBooleanosStringsValores ZeroConstantesConvenções de NomenclaturaRecapitulação - Variáveis e Tipos5Entrada/Saída Básica
Saída FormatadaVerbos de FormataçãoImprimindo TiposObtendo Entrada Básica do UsuárioRecapitulação - Entrada e Saída8Funções
Entendendo FunçõesDeclarando uma FunçãoChamando FunçõesParâmetros de FunçãoRetornando um Único ValorRetornando Múltiplos ValoresValores de Retorno NomeadosFundamentos de Escopo de FunçãoRecapitulação - Criando Código Reutilizável3Operadores Básicos
Operadores AritméticosOperador de DivisãoO Operador MóduloOperador de AtribuiçãoOperadores de Atribuição CompostaIncremento e DecrementoRecapitulação - Cálculos6Fluxo de Controle: Condicionais
A Instrução `if`A Palavra-chave `else`A Palavra-chave `else if`Sombreamento de Variáveis no `if`Inicializando VariáveisA Instrução `switch`Switch com ExpressõesSwitch sem ExpressãoA Palavra-chave `fallthrough`Recapitulação - Tomando Decisões