Strings
Parte da seção Fundamentos do Journey de GO da Coddy — lição 10 de 109.
Strings em Go são usadas para armazenar dados de texto. Vamos aprender como trabalhar com elas passo a passo.
Primeiro, vamos criar uma variável do tipo string usando a palavra-chave var com uma declaração de tipo explícita:
var message string = "Hello, Go!"
fmt.Println(message)Após executar este código, o texto Hello, Go! aparecerá na tela. Criamos uma variável do tipo string chamada message e exibimos seu valor.
Agora, vamos criar uma string usando a sintaxe de declaração curta do Go com :=, que infere automaticamente o tipo:
greeting := "Welcome to Go programming"
fmt.Println(greeting)Após executar este código, o texto Welcome to Go programming aparecerá na tela. O operador := cria uma nova variável e determina seu tipo com base no valor fornecido.
Ambos os métodos realizam a mesma coisa - eles criam variáveis de string que armazenam texto. A sintaxe de declaração curta (:=) é mais comumente usada em Go porque é concisa e conveniente.
Desafio
InicianteNeste desafio, você praticará o trabalho com strings em Go.
Já configuramos duas variáveis de string: firstName e lastName. Sua tarefa é:
- Criar uma terceira variável de string chamada
greetingcom o valor"Hello, my name is "(observe o espaço final após "is") - Imprimir cada uma das três strings em linhas separadas usando
fmt.Println()
Folha de consulta
Strings em Go armazenam dados de texto. Crie variáveis de string usando a declaração de tipo explícita:
var message string = "Hello, Go!"
fmt.Println(message)Ou use a sintaxe de declaração curta com := para inferência de tipo automática:
greeting := "Welcome to Go programming"
fmt.Println(greeting)O operador := é usado com mais frequência, pois é conciso e conveniente.
Experimente você mesmo
package main
import "fmt"
func main() {
// Estas variáveis já estão definidas para você
firstName := "Alex"
lastName := "Smith"
// TODO: Crie uma variável de string de saudação com o valor "Hello, my name is"
// TODO: Imprima todas as três strings (greeting, firstName e lastName) em linhas separadas
}Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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4Operadores de Comparação e Lógicos
Operadores de Comparação - Parte 1Operadores de Comparação - Parte 2Operador Lógico ANDOperador Lógico OROperador Lógico NOTFundamentos de Precedência de OperadoresRecapitulação - Fazendo Comparações7Fluxo de Controle: Loops
O Loop `for` ExplicadoLoop For - BásicoLoop For - Apenas CondiçãoA Palavra-chave `break`A Palavra-chave `continue`Loops AninhadosRecapitulação - Repetindo Ações2Variáveis e Tipos de Dados Básicos
O que é uma variávelInferência de Tipo com `:=`Inteiros (int)Números de Ponto FlutuanteBooleanosStringsValores ZeroConstantesConvenções de NomenclaturaRecapitulação - Variáveis e Tipos5Entrada/Saída Básica
Saída FormatadaVerbos de FormataçãoImprimindo TiposObtendo Entrada Básica do UsuárioRecapitulação - Entrada e Saída8Funções
Entendendo FunçõesDeclarando uma FunçãoChamando FunçõesParâmetros de FunçãoRetornando um Único ValorRetornando Múltiplos ValoresValores de Retorno NomeadosFundamentos de Escopo de FunçãoRecapitulação - Criando Código Reutilizável3Operadores Básicos
Operadores AritméticosOperador de DivisãoO Operador MóduloOperador de AtribuiçãoOperadores de Atribuição CompostaIncremento e DecrementoRecapitulação - Cálculos6Fluxo de Controle: Condicionais
A Instrução `if`A Palavra-chave `else`A Palavra-chave `else if`Sombreamento de Variáveis no `if`Inicializando VariáveisA Instrução `switch`Switch com ExpressõesSwitch sem ExpressãoA Palavra-chave `fallthrough`Recapitulação - Tomando Decisões