O que é um Ponteiro?
Parte da seção Fundamentos do Journey de GO da Coddy — lição 60 de 109.
Um ponteiro é uma variável que armazena o endereço de memória de outra variável. Ponteiros nos ajudam a acessar ou modificar variáveis indiretamente.
Declarando uma variável de ponteiro: Use o símbolo * antes do tipo para declarar uma variável que pode conter um ponteiro:
var pointerToInt *int // Declara uma variável de ponteiro que pode apontar para um int
var pointerToString *string // Declara uma variável de ponteiro que pode apontar para uma stringCriando um ponteiro para uma variável existente: Use o operador & (endereço de) para obter o endereço de memória de uma variável:
x := 10
pointerToX := &x // pointerToX agora contém o endereço de memória de x
fmt.Println(pointerToX)Acessando o valor para o qual um ponteiro aponta: Use o operador * (desreferência):
fmt.Println(*pointerToX) // Imprime o valor armazenado no endereçoA saída será:
0xc000018030 // Endereço de memória (seu endereço será diferente)
10 // O valor naquele endereçoFolha de consulta
Um ponteiro é uma variável que armazena o endereço de memória de outra variável.
Use o operador & (address-of) para obter um ponteiro para uma variável:
x := 10
pointerToX := &x // pointerToX contém o endereço de memória de xUse o operador * (dereference) para acessar o valor para o qual um ponteiro aponta:
fmt.Println(*pointerToX) // Imprime o valor armazenado no endereçoExperimente você mesmo
Esta lição não inclui um desafio de código.
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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4Operadores de Comparação e Lógicos
Operadores de Comparação - Parte 1Operadores de Comparação - Parte 2Operador Lógico ANDOperador Lógico OROperador Lógico NOTFundamentos de Precedência de OperadoresRecapitulação - Fazendo Comparações7Fluxo de Controle: Loops
O Loop `for` ExplicadoLoop For - BásicoLoop For - Apenas CondiçãoA Palavra-chave `break`A Palavra-chave `continue`Loops AninhadosRecapitulação - Repetindo Ações2Variáveis e Tipos de Dados Básicos
O que é uma variávelInferência de Tipo com `:=`Inteiros (int)Números de Ponto FlutuanteBooleanosStringsValores ZeroConstantesConvenções de NomenclaturaRecapitulação - Variáveis e Tipos5Entrada/Saída Básica
Saída FormatadaVerbos de FormataçãoImprimindo TiposObtendo Entrada Básica do UsuárioRecapitulação - Entrada e Saída8Funções
Entendendo FunçõesDeclarando uma FunçãoChamando FunçõesParâmetros de FunçãoRetornando um Único ValorRetornando Múltiplos ValoresValores de Retorno NomeadosFundamentos de Escopo de FunçãoRecapitulação - Criando Código Reutilizável3Operadores Básicos
Operadores AritméticosOperador de DivisãoO Operador MóduloOperador de AtribuiçãoOperadores de Atribuição CompostaIncremento e DecrementoRecapitulação - Cálculos6Fluxo de Controle: Condicionais
A Instrução `if`A Palavra-chave `else`A Palavra-chave `else if`Sombreamento de Variáveis no `if`Inicializando VariáveisA Instrução `switch`Switch com ExpressõesSwitch sem ExpressãoA Palavra-chave `fallthrough`Recapitulação - Tomando Decisões