Inicializando Structs
Parte da seção Fundamentos do Journey de GO da Coddy. Lição 98 de 109.
Existem várias maneiras de inicializar structs em Go. Vamos explorar os métodos mais comuns.
Crie uma struct com nomes de campos:
type Person struct {
name string
age int
}
func main() {
// Initialize with field names
person1 := Person{name: "Alice", age: 30}
fmt.Println(person1)
}A saída mostra nossa struct inicializada:
{Alice 30}Você também pode inicializar uma struct sem os nomes dos campos, mas deve fornecer os valores na ordem:
person2 := Person{"Bob", 25}
fmt.Println(person2)Resultado:
{Bob 25}Crie uma struct vazia com valores zero:
person3 := Person{}
fmt.Println(person3)Resultado:
{ 0}Desafio
InicianteNeste desafio, você praticará a inicialização de uma struct em Go. Definimos uma struct Person com campos para nome, idade e se a pessoa está empregada.
Sua tarefa é inicializar uma nova instância da struct Person com as seguintes informações:
- Name: "Alice"
- Age: 28
- IsEmployed: true
Em seguida, imprimiremos as informações sobre essa pessoa.
Experimente você mesmo
package main
import "fmt"
// Definição da struct Person
type Person struct {
Name string
Age int
IsEmployed bool
}
func main() {
// TODO: Inicializar uma struct Person com nome "Alice", idade 28 e isEmployed true
// Use os nomes dos campos ou a sintaxe de literal de struct
var alice Person
// Imprimir as informações da pessoa
fmt.Printf("Name: %s\n", alice.Name)
fmt.Printf("Age: %d\n", alice.Age)
fmt.Printf("Employed: %t\n", alice.IsEmployed)
}Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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4Operadores de Comparação e Lógicos
Operadores de Comparação - Parte 1Operadores de Comparação - Parte 2Operador Lógico ANDOperador Lógico OROperador Lógico NOTFundamentos de Precedência de OperadoresRecapitulação - Fazendo Comparações7Fluxo de Controle: Loops
O Loop `for` ExplicadoLoop For - BásicoLoop For - Apenas CondiçãoA Palavra-chave `break`A Palavra-chave `continue`Loops AninhadosRecapitulação - Repetindo Ações2Variáveis e Tipos de Dados Básicos
O que é uma variávelInferência de Tipo com `:=`Inteiros (int)Números de Ponto FlutuanteBooleanosStringsValores ZeroConstantesConvenções de NomenclaturaRecapitulação - Variáveis e Tipos5Entrada/Saída Básica
Saída FormatadaVerbos de FormataçãoImprimindo TiposObtendo Entrada Básica do UsuárioRecapitulação - Entrada e Saída8Funções
Entendendo FunçõesDeclarando uma FunçãoChamando FunçõesParâmetros de FunçãoRetornando um Único ValorRetornando Múltiplos ValoresValores de Retorno NomeadosFundamentos de Escopo de FunçãoRecapitulação - Criando Código Reutilizável3Operadores Básicos
Operadores AritméticosOperador de DivisãoO Operador MóduloOperador de AtribuiçãoOperadores de Atribuição CompostaIncremento e DecrementoRecapitulação - Cálculos6Fluxo de Controle: Condicionais
A Instrução `if`A Palavra-chave `else`A Palavra-chave `else if`Sombreamento de Variáveis no `if`Inicializando VariáveisA Instrução `switch`Switch com ExpressõesSwitch sem ExpressãoA Palavra-chave `fallthrough`Recapitulação - Tomando DecisõesPratique por conta própria: Compilador de Go online