Iterando sobre Slices
Parte da seção Fundamentos do Journey de GO da Coddy. Lição 81 de 109.
Para iterar sobre um slice em Go, você pode usar um loop for com a palavra-chave range.
Crie um slice de fruits:
fruits := []string{"Apple", "Banana", "Cherry"}
fmt.Println("Fruits:", fruits)Iterate através do slice usando range:
for index, value := range fruits {
fmt.Printf("Index: %d, Value: %s\n", index, value)
}Resultado:
Fruits: [Apple Banana Cherry]
Index: 0, Value: Apple
Index: 1, Value: Banana
Index: 2, Value: CherrySe você só precisa dos valores, use o identificador em branco (_):
for _, fruit := range fruits {
fmt.Println(fruit)
}Desafio
FácilNeste desafio, você vai praticar como iterar sobre um slice de frutas usando a palavra-chave range. Sua tarefa é percorrer o slice em um loop e imprimir cada fruta com sua posição na lista.
O slice já está definido para você. Você precisa completar o loop for usando range para iterar pelo slice e imprimir cada fruta com sua posição (começando a partir de 1).
O texto exato é 1. Apple.
Experimente você mesmo
package main
import "fmt"
func main() {
// Uma slice de frutas
fruits := []string{"Apple", "Banana", "Cherry", "Dragon fruit", "Elderberry"}
// TODO: Complete o loop for usando range para iterar pela slice fruits
// Imprima cada fruta com sua posição, veja as instruções para o formato exato
for // Adicione seu loop range aqui {
// Adicione seu código aqui para imprimir cada fruta com sua posição
}
}Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Fundamentos
4Operadores de Comparação e Lógicos
Operadores de Comparação - Parte 1Operadores de Comparação - Parte 2Operador Lógico ANDOperador Lógico OROperador Lógico NOTFundamentos de Precedência de OperadoresRecapitulação - Fazendo Comparações7Fluxo de Controle: Loops
O Loop `for` ExplicadoLoop For - BásicoLoop For - Apenas CondiçãoA Palavra-chave `break`A Palavra-chave `continue`Loops AninhadosRecapitulação - Repetindo Ações2Variáveis e Tipos de Dados Básicos
O que é uma variávelInferência de Tipo com `:=`Inteiros (int)Números de Ponto FlutuanteBooleanosStringsValores ZeroConstantesConvenções de NomenclaturaRecapitulação - Variáveis e Tipos5Entrada/Saída Básica
Saída FormatadaVerbos de FormataçãoImprimindo TiposObtendo Entrada Básica do UsuárioRecapitulação - Entrada e Saída8Funções
Entendendo FunçõesDeclarando uma FunçãoChamando FunçõesParâmetros de FunçãoRetornando um Único ValorRetornando Múltiplos ValoresValores de Retorno NomeadosFundamentos de Escopo de FunçãoRecapitulação - Criando Código Reutilizável3Operadores Básicos
Operadores AritméticosOperador de DivisãoO Operador MóduloOperador de AtribuiçãoOperadores de Atribuição CompostaIncremento e DecrementoRecapitulação - Cálculos6Fluxo de Controle: Condicionais
A Instrução `if`A Palavra-chave `else`A Palavra-chave `else if`Sombreamento de Variáveis no `if`Inicializando VariáveisA Instrução `switch`Switch com ExpressõesSwitch sem ExpressãoA Palavra-chave `fallthrough`Recapitulação - Tomando DecisõesPratique por conta própria: Compilador de Go online