Acessando Elementos de Slices
Parte da seção Fundamentos do Journey de GO da Coddy. Lição 78 de 109.
Acessar elementos de fatias funciona exatamente como com arrays, usando colchetes com uma posição de índice (começando em 0).
Crie uma fatia de frutas:
fruits := []string{"Apple", "Banana", "Cherry"}
fmt.Println(fruits[0]) // Primeiro elemento
fmt.Println(fruits[1]) // Segundo elemento
fmt.Println(fruits[2]) // Terceiro elementoIsso exibe:
Apple
Banana
CherryVocê também pode modificar elementos atribuindo novos valores:
fruits[1] = "Blueberry"
fmt.Println(fruits)Resultado:
[Apple Blueberry Cherry]Desafio
InicianteNeste desafio, você praticará como acessar elementos de uma fatia em Go.
Criamos uma fatia de frutas para você. Sua tarefa é acessar elementos específicos dessa fatia e imprimi-los.
Experimente você mesmo
package main
import "fmt"
func main() {
// Um slice de frutas
fruits := []string{"apple", "banana", "cherry", "date", "elderberry"}
// TODO: Acesse a primeira fruta (índice 0) e armazene-a em uma variável chamada firstFruit
// TODO: Acesse a terceira fruta (índice 2) e armazene-a em uma variável chamada thirdFruit
// Imprime os resultados
fmt.Println("The first fruit is:", firstFruit)
fmt.Println("The third fruit is:", thirdFruit)
}Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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4Operadores de Comparação e Lógicos
Operadores de Comparação - Parte 1Operadores de Comparação - Parte 2Operador Lógico ANDOperador Lógico OROperador Lógico NOTFundamentos de Precedência de OperadoresRecapitulação - Fazendo Comparações7Fluxo de Controle: Loops
O Loop `for` ExplicadoLoop For - BásicoLoop For - Apenas CondiçãoA Palavra-chave `break`A Palavra-chave `continue`Loops AninhadosRecapitulação - Repetindo Ações2Variáveis e Tipos de Dados Básicos
O que é uma variávelInferência de Tipo com `:=`Inteiros (int)Números de Ponto FlutuanteBooleanosStringsValores ZeroConstantesConvenções de NomenclaturaRecapitulação - Variáveis e Tipos5Entrada/Saída Básica
Saída FormatadaVerbos de FormataçãoImprimindo TiposObtendo Entrada Básica do UsuárioRecapitulação - Entrada e Saída8Funções
Entendendo FunçõesDeclarando uma FunçãoChamando FunçõesParâmetros de FunçãoRetornando um Único ValorRetornando Múltiplos ValoresValores de Retorno NomeadosFundamentos de Escopo de FunçãoRecapitulação - Criando Código Reutilizável3Operadores Básicos
Operadores AritméticosOperador de DivisãoO Operador MóduloOperador de AtribuiçãoOperadores de Atribuição CompostaIncremento e DecrementoRecapitulação - Cálculos6Fluxo de Controle: Condicionais
A Instrução `if`A Palavra-chave `else`A Palavra-chave `else if`Sombreamento de Variáveis no `if`Inicializando VariáveisA Instrução `switch`Switch com ExpressõesSwitch sem ExpressãoA Palavra-chave `fallthrough`Recapitulação - Tomando DecisõesPratique por conta própria: Compilador de Go online