Loop For - Básico
Parte da seção Fundamentos do Journey de GO da Coddy — lição 45 de 109.
Vamos aprender sobre o loop for básico em Go, focando na parte de inicialização. Um loop for nos ajuda a repetir o código várias vezes.
Primeiro, vamos criar um loop simples que conta de 1 a 3:
for i := 1; i <= 3; i++ {
fmt.Println(i)
}Após executar este código, os números 1, 2 e 3 aparecerão na tela um após o outro:
1
2
3A parte de inicialização i := 1 ocorre apenas uma vez antes do início do loop. Ela cria uma variável i e a define como 1. Esta variável i está disponível apenas dentro do loop.
A parte do meio i <= 3 é a condição que verifica se devemos continuar o loop. A última parte i++ aumenta o valor de i em 1 após cada loop.
Desafio
InicianteO loop for deve:
1. Inicializar uma variável
i com 12. Continuar enquanto
i for menor ou igual a 53. Incrementar
i em 1 após cada iteraçãoFolha de consulta
Um loop for em Go repete o código várias vezes com três partes: inicialização, condição e incremento:
for i := 1; i <= 3; i++ {
fmt.Println(i)
}A inicialização i := 1 cria uma variável e define seu valor inicial (ocorre apenas uma vez). A condição i <= 3 verifica se o loop deve continuar. O incremento i++ aumenta a variável em 1 após cada iteração.
A variável de loop i está disponível apenas dentro do escopo do loop.
Experimente você mesmo
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: Complete o loop for para imprimir números de 1 a 5
// Use o formato de inicialização, condição e pós-instrução
for /* Seu código aqui */ {
fmt.Println(i)
}
}Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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4Operadores de Comparação e Lógicos
Operadores de Comparação - Parte 1Operadores de Comparação - Parte 2Operador Lógico ANDOperador Lógico OROperador Lógico NOTFundamentos de Precedência de OperadoresRecapitulação - Fazendo Comparações7Fluxo de Controle: Loops
O Loop `for` ExplicadoLoop For - BásicoLoop For - Apenas CondiçãoA Palavra-chave `break`A Palavra-chave `continue`Loops AninhadosRecapitulação - Repetindo Ações2Variáveis e Tipos de Dados Básicos
O que é uma variávelInferência de Tipo com `:=`Inteiros (int)Números de Ponto FlutuanteBooleanosStringsValores ZeroConstantesConvenções de NomenclaturaRecapitulação - Variáveis e Tipos5Entrada/Saída Básica
Saída FormatadaVerbos de FormataçãoImprimindo TiposObtendo Entrada Básica do UsuárioRecapitulação - Entrada e Saída8Funções
Entendendo FunçõesDeclarando uma FunçãoChamando FunçõesParâmetros de FunçãoRetornando um Único ValorRetornando Múltiplos ValoresValores de Retorno NomeadosFundamentos de Escopo de FunçãoRecapitulação - Criando Código Reutilizável3Operadores Básicos
Operadores AritméticosOperador de DivisãoO Operador MóduloOperador de AtribuiçãoOperadores de Atribuição CompostaIncremento e DecrementoRecapitulação - Cálculos6Fluxo de Controle: Condicionais
A Instrução `if`A Palavra-chave `else`A Palavra-chave `else if`Sombreamento de Variáveis no `if`Inicializando VariáveisA Instrução `switch`Switch com ExpressõesSwitch sem ExpressãoA Palavra-chave `fallthrough`Recapitulação - Tomando Decisões