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Constantes

Parte da seção Fundamentos do Journey de GO da Coddy — lição 12 de 109.

Vamos aprender sobre constantes em Go. Constantes são valores que não podem mudar durante a execução do programa.

Primeiro, vamos declarar algumas constantes usando a palavra-chave const:

const pi = 3.14
const appName = "Go Calculator"
    
fmt.Println(pi)
fmt.Println(appName)

Após executar este código, veremos os valores de nossas constantes exibidos na tela:

3.14
Go Calculator

Ao contrário das variáveis, as constantes não podem ser alteradas após serem declaradas. Se você tentar atribuir um novo valor a uma constante, seu programa mostrará um erro. Por exemplo:

const pi = 3.14
pi = 5.6
// Erro! porque pi é const
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Desafio

Iniciante
Neste desafio, você praticará o uso de constantes em Go. Constantes são valores que não podem ser alterados depois de definidos.

Sua tarefa é declarar uma constante chamada maxStudents com o valor 30 e, em seguida, imprimi-la no console.

Folha de consulta

Constantes são valores que não podem mudar durante a execução do programa. Declare constantes usando a palavra-chave const:

const pi = 3.14
const appName = "Go Calculator"

Constantes não podem ser reatribuídas após a declaração - tentar fazer isso causará um erro:

const pi = 3.14
pi = 5.6  // Erro! porque pi é const

Experimente você mesmo

package main

import "fmt"

func main() {
	// TODO: Declare uma constante chamada maxStudents com o valor 30
	
	// Imprime a constante
	fmt.Println("Maximum number of students allowed:", maxStudents)
}
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