Structs Anônimas
Parte da seção Fundamentos do Journey de GO da Coddy — lição 100 de 109.
Structs anônimas permitem que você crie structs de uso único sem definir um tipo separado.
Crie uma struct anônima diretamente em seu código:
func main() {
// Anonymous struct declaration and initialization
person := struct {
name string
age int
}{
name: "Bob",
age: 25,
}
fmt.Println(person.name, "is", person.age, "years old")
}
A saída mostra os valores da nossa struct anônima:
Bob is 25 years oldDesafio
InicianteNeste desafio, você trabalhará com structs anônimas em Go. Structs anônimas são structs definidas sem uma declaração de tipo separada.
Sua tarefa é criar uma struct anônima para um livro com os campos title (string) e pages (int), e então imprimir suas informações.
Folha de consulta
Structs anônimas permitem que você crie structs de uso único sem definir um tipo separado.
Crie uma struct anônima diretamente em seu código:
person := struct {
name string
age int
}{
name: "Bob",
age: 25,
}
Experimente você mesmo
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: Crie uma variável struct anônima chamada 'book' com os campos:
// - title (string): "The Go Programming Language"
// - pages (int): 380
// Imprime as informações do livro
fmt.Printf("Book: %s, Pages: %d\n", book.title, book.pages)
}Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Fundamentos
4Operadores de Comparação e Lógicos
Operadores de Comparação - Parte 1Operadores de Comparação - Parte 2Operador Lógico ANDOperador Lógico OROperador Lógico NOTFundamentos de Precedência de OperadoresRecapitulação - Fazendo Comparações7Fluxo de Controle: Loops
O Loop `for` ExplicadoLoop For - BásicoLoop For - Apenas CondiçãoA Palavra-chave `break`A Palavra-chave `continue`Loops AninhadosRecapitulação - Repetindo Ações2Variáveis e Tipos de Dados Básicos
O que é uma variávelInferência de Tipo com `:=`Inteiros (int)Números de Ponto FlutuanteBooleanosStringsValores ZeroConstantesConvenções de NomenclaturaRecapitulação - Variáveis e Tipos5Entrada/Saída Básica
Saída FormatadaVerbos de FormataçãoImprimindo TiposObtendo Entrada Básica do UsuárioRecapitulação - Entrada e Saída8Funções
Entendendo FunçõesDeclarando uma FunçãoChamando FunçõesParâmetros de FunçãoRetornando um Único ValorRetornando Múltiplos ValoresValores de Retorno NomeadosFundamentos de Escopo de FunçãoRecapitulação - Criando Código Reutilizável3Operadores Básicos
Operadores AritméticosOperador de DivisãoO Operador MóduloOperador de AtribuiçãoOperadores de Atribuição CompostaIncremento e DecrementoRecapitulação - Cálculos6Fluxo de Controle: Condicionais
A Instrução `if`A Palavra-chave `else`A Palavra-chave `else if`Sombreamento de Variáveis no `if`Inicializando VariáveisA Instrução `switch`Switch com ExpressõesSwitch sem ExpressãoA Palavra-chave `fallthrough`Recapitulação - Tomando Decisões