Modificadores de Acesso em Profundidade
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de PHP da Coddy. Lição 39 de 91.
Agora que você entende os três modificadores de acesso, vamos explorar como eles se comportam em cenários de herança. A principal ideia é que os membros protected se tornam acessíveis às classes filhas, enquanto os membros private permanecem ocultos até mesmo para as classes filhas.
<?php
class Vehicle {
public $brand;
protected $engineType;
private $serialNumber;
public function __construct($brand, $engine, $serial) {
$this->brand = $brand;
$this->engineType = $engine;
$this->serialNumber = $serial;
}
private function getSerial() {
return $this->serialNumber;
}
protected function getEngineInfo() {
return $this->engineType;
}
}
class Car extends Vehicle {
public function getDetails() {
return $this->brand . " - " . $this->getEngineInfo();
// $this->serialNumber causaria um erro - private!
// $this->getSerial() também falharia - método private!
}
}
$car = new Car("Toyota", "V6", "ABC123");
echo $car->getDetails();
Saída:
Toyota - V6A classe Car pode acessar $brand (público) e chamar getEngineInfo() (protegido), mas não tem acesso a $serialNumber ou getSerial(), pois eles são privados de Vehicle. Essa distinção permite compartilhar alguns detalhes internos com classes filhas, mantendo outros completamente ocultos.
Ponto-chave: Use protected quando as classes filhas precisarem acessar dados ou métodos internos, e private quando nem mesmo as classes filhas puderem acessar certos detalhes de implementação.
Desafio
FácilVamos criar um sistema de gerenciamento de dispositivos que explora como os modificadores de acesso se comportam em uma herança. Você criará uma classe base Device com propriedades em diferentes níveis de visibilidade e, em seguida, a estenderá com uma classe Smartphone que demonstra quais membros as classes filhas podem ou não acessar.
Você organizará seu código em três arquivos:
Device.php: crie uma classeDeviceque represente dispositivos eletrônicos com diferentes níveis de sensibilidade dos dados. Inclua:- Uma propriedade
public$brandpara o nome do fabricante - Uma propriedade
protected$modelNumberpara identificação interna - Uma propriedade
private$manufacturingCodepara dados exclusivos da fábrica
privategetManufacturingCode()que retorne o código de fabricação. Adicione um métodopublicgetModelInfo()que retorne"Model: [modelNumber]". Por fim, adicione um métodopublicgetFullCode()que retorne"[brand]-[manufacturingCode]". Isso demonstra como a própria classe pode acessar seus membros privados.- Uma propriedade
Smartphone.php: crie uma classeSmartphoneque estendaDevice. Inclua o arquivo Device. O construtor deve aceitar brand, modelNumber, manufacturingCode e o nome de um sistema operacional. Chame o construtor da classe pai com os três primeiros valores e, em seguida, armazene o sistema operacional em uma propriedade privada. Adicione um método públicogetDeviceDetails()que retorne"[brand] [modelNumber] running [os]". Observe que você pode acessar diretamente o$brandpúblico e o$modelNumberprotegido, mas não pode acessar diretamente o$manufacturingCodeprivado: seria necessário usar o método público herdadogetFullCode().main.php: inclua o arquivo Smartphone. Você receberá quatro entradas: um nome de marca, um número de modelo, um código de fabricação e um sistema operacional. Crie uma instância deSmartphonecom esses valores. Imprima três linhas:- O resultado da chamada de
getDeviceDetails() - O resultado da chamada do método herdado
getModelInfo() - O resultado da chamada do método herdado
getFullCode()
- O resultado da chamada de
Este desafio destaca a distinção principal: sua classe Smartphone pode usar livremente o $modelNumber protegido herdado de Device, mas o $manufacturingCode privado e getManufacturingCode() permanecem completamente ocultos: acessíveis somente por meio da interface pública que Device decide expor.
Experimente você mesmo
<?php
require_once 'Smartphone.php';
// Ler entradas
$brand = trim(fgets(STDIN));
$modelNumber = trim(fgets(STDIN));
$manufacturingCode = trim(fgets(STDIN));
$os = trim(fgets(STDIN));
// TODO: Crie uma instância de Smartphone com os valores de entrada
// TODO: Imprima o resultado de getDeviceDetails()
// TODO: Imprima o resultado do método herdado getModelInfo()
// TODO: Imprima o resultado do método herdado getFullCode()
?>Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Programação Orientada a Objetos
1Fundamentos de OOP
Arquivos externosIntrodução à OOPClasses vs. objetosA palavra-chave $thisMétodosPropriedadesConstrutor (__construct)Destrutor (__destruct)Recapitulação - Calculadora simples4Herança
Herança BásicaA Palavra-chave parent::Sobrescrita de MétodosA Palavra-chave finalClasses AbstratasRecapitulação - Hierarquia de Funcionários7Encapsulamento
Público, Protegido, PrivadoModificadores de Acesso em ProfundidadeGetters e SettersOcultação de InformaçõesPromoção de Construtor (8.0)Recapitulação - Sistema de Registros de Alunos10Conceitos Avançados de OOP
Composição vs. HerançaInjeção de DependênciaClasses AnônimasEnums (PHP 8.1)Fibras (PHP 8.1)Análise Profunda da Clonagem de ObjetosGeradores e Iteradores13Padrões de Projeto Parte 2
Padrão CommandPadrão AdapterPadrão DecoratorPadrão Template MethodPadrão StatePadrão CompositePadrão Repository2Namespaces e Autoloading
Introdução a NamespacesA palavra-chave usePadrão de Autoloading PSR-4Autoloader do ComposerRecapitulação - Projeto organizado5Interfaces e Contratos
Introdução às InterfacesImplementando InterfacesImplementação de Múltiplas InterfacesInterface vs Classe AbstrataTipagem com InterfacesRecapitulação - Calculadora de Formas8Métodos Mágicos
Introdução aos Métodos Mágicos__toString e __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call e __callStatic__clone e Clonagem de Objetos__serialize e __unserializeRecapitulação - Coleção Personalizada11Sistema de Tipos e Tratamento de Erros
Declarações de TiposTipos NulosTipos de União e InterseçãoClasses de ExceçãoHierarquia de Exceções PersonalizadaTry, Catch, FinallyRecapitulação - Validador de Formulário14Projeto: Gerenciamento de Biblioteca
Visão Geral do ProjetoClasses de Livros e Usuários3Propriedades de Classes
Propriedades de Instância vs. EstáticasConstantes em ClassesMétodos e Propriedades EstáticosPropriedades Privadas e ProtegidasPropriedades Somente para Leitura (PHP 8.1)Recapitulação - Gerenciador de Contas Bancárias6Polimorfismo
Revisão da Sobrescrita de MétodosPolimorfismo via InterfacesIndicação de Tipos e Tipos UnionVinculação Estática TardiaRecapitulação - Processador de Pagamentos9Traits
Introdução a TraitsUsando Múltiplos TraitsResolução de Conflitos entre TraitsMétodos Abstratos em TraitsTraits vs. Herança12Padrões de Projeto – Parte 1
Introdução aos Padrões de ProjetoPadrão SingletonPadrão FactoryPadrão ObserverPadrão StrategyPratique por conta própria: Compilador de PHP online