Padrão Decorator
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de PHP da Coddy. Lição 77 de 91.
O padrão Decorator é um padrão de projeto estrutural que permite adicionar dinamicamente novos comportamentos aos objetos, envolvendo-os em objetos especiais de encapsulamento chamados decoradores. Diferentemente da herança, que adiciona comportamentos em tempo de compilação, os decoradores adicionam comportamentos em tempo de execução.
Imagine uma cafeteria. Você começa com um café básico e depois adiciona extras como leite, açúcar ou chantilly.
Cada adição envolve o café original e acrescenta informações à sua descrição e ao seu custo. A principal percepção é que tanto o café base quanto os decoradores compartilham a mesma interface.
<?php
interface Coffee {
public function getDescription(): string;
public function getCost(): float;
}
class SimpleCoffee implements Coffee {
public function getDescription(): string {
return "Simple Coffee";
}
public function getCost(): float {
return 2.00;
}
}
Decoradores implementam a mesma interface e envolvem outro objeto Coffee:
<?php
class MilkDecorator implements Coffee {
public function __construct(private Coffee $coffee) {}
public function getDescription(): string {
return $this->coffee->getDescription() . ", Milk";
}
public function getCost(): float {
return $this->coffee->getCost() + 0.50;
}
}
class SugarDecorator implements Coffee {
public function __construct(private Coffee $coffee) {}
public function getDescription(): string {
return $this->coffee->getDescription() . ", Sugar";
}
public function getCost(): float {
return $this->coffee->getCost() + 0.25;
}
}
$coffee = new SimpleCoffee();
$coffee = new MilkDecorator($coffee);
$coffee = new SugarDecorator($coffee);
echo $coffee->getDescription() . " = $" . $coffee->getCost();
Saída:
Simple Coffee, Milk, Sugar = $2.75Cada decorator envolve o objeto anterior, formando uma cadeia. O padrão permite combinar comportamentos em qualquer ordem e quantidade sem criar uma classe para cada combinação possível. Precisa de leite duplo? Basta envolvê-lo duas vezes.
Desafio
FácilVamos criar um sistema de pedidos de pizza usando o Padrão Decorator. Você começará com uma pizza básica e adicionará coberturas dinamicamente: cada cobertura envolve a pizza e acrescenta algo à sua descrição e ao seu preço, assim como no exemplo do café da lição.
Você organizará seu código em quatro arquivos:
Pizza.php: Defina uma interfacePizzaque estabeleça o contrato para todas as pizzas e coberturas. Ela deve ter dois métodos:getDescription(): stringegetPrice(): float.BasePizza.php: Inclua a interface Pizza e crie uma classeMargheritaPizzaque a implemente. Esta é sua pizza base, com a descrição"Margherita"e o preço8.00.Toppings.php: Inclua a interface Pizza e crie três classes decorator que a implementem. Cada decorator envolve um objetoPizza(aceite-o no construtor) e aprimora tanto a descrição quanto o preço:CheeseTopping: Adiciona", Extra Cheese"à descrição e1.50ao preçoPepperoniTopping: Adiciona", Pepperoni"à descrição e2.00ao preçoMushroomTopping: Adiciona", Mushrooms"à descrição e1.25ao preço
main.php: Inclua os arquivos BasePizza e Toppings. Você receberá uma entrada: uma lista separada por vírgulas das coberturas a serem adicionadas (por exemplo,"cheese,pepperoni"ou"mushroom,cheese,cheese").Comece com uma
MargheritaPizza. Para cada cobertura na entrada, envolva sua pizza com o decorator apropriado:"cheese"envolve comCheeseTopping"pepperoni"envolve comPepperoniTopping"mushroom"envolve comMushroomTopping
Depois de aplicar todas as coberturas, imprima a descrição e o preço finais da pizza neste formato:
[description] = $[price]Formate o preço com duas casas decimais.
Observe como a mesma cobertura pode ser aplicada várias vezes: pedir queijo extra simplesmente significa envolver com CheeseTopping duas vezes. Essa flexibilidade é o poder do Padrão Decorator!
Experimente você mesmo
<?php
require_once 'BasePizza.php';
require_once 'Toppings.php';
// Ler a entrada - lista de coberturas separadas por vírgula
$input = trim(fgets(STDIN));
$toppings = explode(',', $input);
// Começar com uma base MargheritaPizza
$pizza = new MargheritaPizza();
// TODO: Percorra cada cobertura e envolva a pizza com o decorator apropriado
// - "cheese" -> envolver com CheeseTopping
// - "pepperoni" -> envolver com PepperoniTopping
// - "mushroom" -> envolver com MushroomTopping
// TODO: Imprima o resultado no formato: [description] = $[price]
// Formate o preço com 2 casas decimais usando number_format()
?>Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Programação Orientada a Objetos
1Fundamentos de OOP
Arquivos externosIntrodução à OOPClasses vs. objetosA palavra-chave $thisMétodosPropriedadesConstrutor (__construct)Destrutor (__destruct)Recapitulação - Calculadora simples4Herança
Herança BásicaA Palavra-chave parent::Sobrescrita de MétodosA Palavra-chave finalClasses AbstratasRecapitulação - Hierarquia de Funcionários7Encapsulamento
Público, Protegido, PrivadoModificadores de Acesso em ProfundidadeGetters e SettersOcultação de InformaçõesPromoção de Construtor (8.0)Recapitulação - Sistema de Registros de Alunos10Conceitos Avançados de OOP
Composição vs. HerançaInjeção de DependênciaClasses AnônimasEnums (PHP 8.1)Fibras (PHP 8.1)Análise Profunda da Clonagem de ObjetosGeradores e Iteradores13Padrões de Projeto Parte 2
Padrão CommandPadrão AdapterPadrão DecoratorPadrão Template MethodPadrão StatePadrão CompositePadrão Repository2Namespaces e Autoloading
Introdução a NamespacesA palavra-chave usePadrão de Autoloading PSR-4Autoloader do ComposerRecapitulação - Projeto organizado5Interfaces e Contratos
Introdução às InterfacesImplementando InterfacesImplementação de Múltiplas InterfacesInterface vs Classe AbstrataTipagem com InterfacesRecapitulação - Calculadora de Formas8Métodos Mágicos
Introdução aos Métodos Mágicos__toString e __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call e __callStatic__clone e Clonagem de Objetos__serialize e __unserializeRecapitulação - Coleção Personalizada11Sistema de Tipos e Tratamento de Erros
Declarações de TiposTipos NulosTipos de União e InterseçãoClasses de ExceçãoHierarquia de Exceções PersonalizadaTry, Catch, FinallyRecapitulação - Validador de Formulário14Projeto: Gerenciamento de Biblioteca
Visão Geral do ProjetoClasses de Livros e Usuários3Propriedades de Classes
Propriedades de Instância vs. EstáticasConstantes em ClassesMétodos e Propriedades EstáticosPropriedades Privadas e ProtegidasPropriedades Somente para Leitura (PHP 8.1)Recapitulação - Gerenciador de Contas Bancárias6Polimorfismo
Revisão da Sobrescrita de MétodosPolimorfismo via InterfacesIndicação de Tipos e Tipos UnionVinculação Estática TardiaRecapitulação - Processador de Pagamentos9Traits
Introdução a TraitsUsando Múltiplos TraitsResolução de Conflitos entre TraitsMétodos Abstratos em TraitsTraits vs. Herança12Padrões de Projeto – Parte 1
Introdução aos Padrões de ProjetoPadrão SingletonPadrão FactoryPadrão ObserverPadrão StrategyPratique por conta própria: Compilador de PHP online