Classes Anônimas
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de PHP da Coddy. Lição 58 de 91.
Às vezes, você precisa de um objeto simples e único, sem a sobrecarga de definir uma classe completa. Classes anônimas permitem que você crie objetos dinamicamente, exatamente onde precisa deles. Elas são particularmente úteis quando combinadas com injeção de dependência.
Uma classe anônima é definida usando new class, seguida pelo corpo da classe:
<?php
$logger = new class {
public function log(string $message): void {
echo "Log: $message";
}
};
$logger->log("Hello!");
Saída:
Log: Hello!Classes anônimas tornam-se poderosas ao implementar interfaces. Isso é perfeito para testes ou quando você precisa de uma implementação rápida sem poluir sua base de código com classes de uso único:
<?php
interface Notifier {
public function send(string $message): string;
}
function notify(Notifier $notifier, string $msg): string {
return $notifier->send($msg);
}
$result = notify(new class implements Notifier {
public function send(string $message): string {
return "Sent: $message";
}
}, "Test message");
echo $result;
Saída:
Sent: Test messageClasses anônimas também podem estender outras classes, usar traits e aceitar argumentos do construtor. Elas têm acesso completo aos recursos de OOP — são apenas definidas diretamente no código, em vez de em um arquivo separado. Use-as quando uma definição completa de classe seria exagerada, mas você ainda precisar de comportamento orientado a objetos.
Desafio
FácilVamos criar um sistema de formatação de dados que demonstra o poder das classes anônimas. Em vez de criar arquivos de classe separados para implementações simples e pontuais, você usará classes anônimas para criar implementações rápidas exatamente onde precisar delas.
Você organizará seu código em dois arquivos:
FormatterInterface.php: Defina uma interface chamadaFormatterInterfacecom um único métodoformat(string $data): string. Isso estabelece o contrato que qualquer formatador deve seguir.main.php: Inclua o arquivo da interface e crie uma classeDataProcessorque use injeção de dependência para aceitar qualquer formatador. A classe deve:- Aceitar um
FormatterInterfaceem seu construtor - Ter um método
process(string $data)que delegue ao formatador injetado e retorne seu resultado
Você receberá duas entradas: um tipo de formato (
"upper"ou"reverse") e uma string para formatar.Com base no tipo de formato, crie uma classe anônima que implemente
FormatterInterface:- Para
"upper": o métodoformat()deve retornar os dados convertidos para maiúsculas - Para
"reverse": o métodoformat()deve retornar os dados invertidos
Injete sua classe anônima em um
DataProcessor, chameprocess()com a string de entrada e exiba o resultado.- Aceitar um
Essa abordagem é perfeita quando você precisa de uma implementação rápida sem deixar sua base de código cheia de arquivos de classe usados uma única vez. A classe anônima é criada em linha, implementa a interface necessária e pode ser passada para qualquer lugar onde essa interface seja esperada.
Experimente você mesmo
<?php
require_once 'FormatterInterface.php';
// TODO: Crie uma classe DataProcessor que:
// - Aceita um FormatterInterface em seu construtor
// - Tem um método process(string $data) que delega ao formatter
// Lê a entrada
$formatType = trim(fgets(STDIN));
$inputString = trim(fgets(STDIN));
// TODO: Based on $formatType ("upper" or "reverse"), create an anonymous class
// que implementa FormatterInterface
// - Para "upper": format() deve retornar a versão em maiúsculas dos dados
// - Para "reverse": format() deve retornar a versão invertida dos dados
// TODO: Create a DataProcessor with your anonymous class formatter
// Chame process() com a string de entrada e imprima o resultado
?>Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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1Fundamentos de OOP
Arquivos externosIntrodução à OOPClasses vs. objetosA palavra-chave $thisMétodosPropriedadesConstrutor (__construct)Destrutor (__destruct)Recapitulação - Calculadora simples4Herança
Herança BásicaA Palavra-chave parent::Sobrescrita de MétodosA Palavra-chave finalClasses AbstratasRecapitulação - Hierarquia de Funcionários7Encapsulamento
Público, Protegido, PrivadoModificadores de Acesso em ProfundidadeGetters e SettersOcultação de InformaçõesPromoção de Construtor (8.0)Recapitulação - Sistema de Registros de Alunos10Conceitos Avançados de OOP
Composição vs. HerançaInjeção de DependênciaClasses AnônimasEnums (PHP 8.1)Fibras (PHP 8.1)Análise Profunda da Clonagem de ObjetosGeradores e Iteradores13Padrões de Projeto Parte 2
Padrão CommandPadrão AdapterPadrão DecoratorPadrão Template MethodPadrão StatePadrão CompositePadrão Repository2Namespaces e Autoloading
Introdução a NamespacesA palavra-chave usePadrão de Autoloading PSR-4Autoloader do ComposerRecapitulação - Projeto organizado5Interfaces e Contratos
Introdução às InterfacesImplementando InterfacesImplementação de Múltiplas InterfacesInterface vs Classe AbstrataTipagem com InterfacesRecapitulação - Calculadora de Formas8Métodos Mágicos
Introdução aos Métodos Mágicos__toString e __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call e __callStatic__clone e Clonagem de Objetos__serialize e __unserializeRecapitulação - Coleção Personalizada11Sistema de Tipos e Tratamento de Erros
Declarações de TiposTipos NulosTipos de União e InterseçãoClasses de ExceçãoHierarquia de Exceções PersonalizadaTry, Catch, FinallyRecapitulação - Validador de Formulário14Projeto: Gerenciamento de Biblioteca
Visão Geral do ProjetoClasses de Livros e Usuários3Propriedades de Classes
Propriedades de Instância vs. EstáticasConstantes em ClassesMétodos e Propriedades EstáticosPropriedades Privadas e ProtegidasPropriedades Somente para Leitura (PHP 8.1)Recapitulação - Gerenciador de Contas Bancárias6Polimorfismo
Revisão da Sobrescrita de MétodosPolimorfismo via InterfacesIndicação de Tipos e Tipos UnionVinculação Estática TardiaRecapitulação - Processador de Pagamentos9Traits
Introdução a TraitsUsando Múltiplos TraitsResolução de Conflitos entre TraitsMétodos Abstratos em TraitsTraits vs. Herança12Padrões de Projeto – Parte 1
Introdução aos Padrões de ProjetoPadrão SingletonPadrão FactoryPadrão ObserverPadrão StrategyPratique por conta própria: Compilador de PHP online