Herança Básica
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de PHP da Coddy — lição 21 de 91.
A herança permite que uma classe adquira propriedades e métodos de outra classe. Em vez de reescrever o mesmo código, você pode criar uma classe base com funcionalidade compartilhada e fazer com que outras classes herdem dela.
A classe da qual se herda é chamada de classe pai (ou classe base), e a classe que herda é chamada de classe filha. Você usa a palavra-chave extends para estabelecer essa relação:
<?php
class Animal {
public $name;
public function __construct($name) {
this->name = $name;
}
public function speak() {
return "$this->name makes a sound";
}
}
class Dog extends Animal {
public function fetch() {
return "$this->name fetches the ball";
}
}
$dog = new Dog("Buddy");
echo $dog->speak() . "\n";
echo $dog->fetch();
Saída:
Buddy makes a sound
Buddy fetches the ballA classe Dog tem acesso automaticamente à propriedade $name, ao construtor e ao método speak() de Animal. Ela também define seu próprio método fetch() que apenas cães possuem.
Isso cria uma hierarquia clara: todo cachorro é um animal, então faz sentido que Dog herde de Animal. A classe filha pode usar tudo da classe pai enquanto adiciona seu próprio comportamento especializado.
Ponto Chave: A herança promove a reutilização de código e estabelece relacionamentos lógicos entre classes. A classe filha herda todos os membros públicos e protegidos da classe pai, reduzindo a duplicação e tornando seu código mais fácil de manter.
Desafio
FácilVamos construir um sistema de hierarquia de veículos que demonstra como a herança permite que classes filhas compartilhem funcionalidades de uma classe pai, ao mesmo tempo em que adicionam seus próprios comportamentos especializados.
Você organizará seu código em três arquivos:
Vehicle.php— Defina uma classeVehicleque sirva como pai para todos os veículos. Ela deve ter uma propriedade pública$brande um construtor que aceite e defina a marca. Inclua um métodostart()que retorne"[brand] is starting"e um métodostop()que retorne"[brand] is stopping".Motorcycle.php— Defina uma classeMotorcycleque estendaVehicle. Inclua o arquivo Vehicle no topo. A classe Motorcycle não precisa de seu próprio construtor, pois herdará o construtor do pai. Adicione um métodowheelie()que retorne"[brand] is doing a wheelie!"— este é um comportamento exclusivo de motocicletas.main.php— Inclua o arquivo Motorcycle (que já inclui Vehicle). Você receberá uma entrada: a marca da motocicleta. Crie um objetoMotorcyclecom essa marca. Imprima o resultado da chamada destart(), depoiswheelie()e, em seguida,stop(), cada um em sua própria linha.
Observe como a classe Motorcycle herda automaticamente a propriedade $brand, o construtor e os métodos start() e stop() de Vehicle. A classe filha só precisa definir o que a torna única — neste caso, a capacidade de fazer um wheelie. Este é o poder da herança: escreva a funcionalidade comum uma vez no pai e deixe que os filhos a reutilizem enquanto adicionam suas próprias especializações.
Folha de consulta
A herança permite que uma classe adquira propriedades e métodos de outra classe usando a palavra-chave extends. A classe da qual se herda é chamada de classe pai (ou classe base), e a classe que herda é chamada de classe filha.
<?php
class Animal {
public $name;
public function __construct($name) {
$this->name = $name;
}
public function speak() {
return "$this->name makes a sound";
}
}
class Dog extends Animal {
public function fetch() {
return "$this->name fetches the ball";
}
}
$dog = new Dog("Buddy");
echo $dog->speak(); // Buddy makes a sound
echo $dog->fetch(); // Buddy fetches the ball
A classe filha herda todos os membros públicos e protegidos do pai, incluindo propriedades, construtores e métodos. A filha também pode adicionar seus próprios métodos e propriedades especializados.
A herança promove a reutilização de código e estabelece relacionamentos lógicos entre as classes, reduzindo a duplicação e tornando o código mais fácil de manter.
Experimente você mesmo
<?php
// Inclui a classe Motorcycle (que já inclui Vehicle)
require_once 'Motorcycle.php';
// Lê a entrada
$brand = trim(fgets(STDIN));
// TODO: Criar um objeto Motorcycle com a marca
// TODO: Imprimir o resultado de start()
// TODO: Imprimir o resultado de wheelie()
// TODO: Imprimir o resultado de stop()
?>Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Programação Orientada a Objetos
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