Geradores e Iteradores
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de PHP da Coddy. Lição 62 de 91.
Geradores oferecem uma maneira simples de criar iteradores sem implementar a interface completa Iterator. Uma função geradora usa yield em vez de return para produzir valores um de cada vez, pausando a execução entre cada valor.
Aqui está um gerador básico que produz uma sequência de números:
<?php
function countTo(int $max): Generator {
for ($i = 1; $i <= $max; $i++) {
yield $i;
}
}
foreach (countTo(3) as $number) {
echo "$number\n";
}
Saída:
1
2
3A principal vantagem é a eficiência de memória. Em vez de criar uma array inteira na memória, generators produzem valores sob demanda. Isso é crucial ao trabalhar com grandes conjuntos de dados — um generator que processa um milhão de registros usa a mesma quantidade de memória que um que processa dez.
Geradores também podem produzir pares de chave e valor:
<?php
function userGenerator(): Generator {
yield 'admin' => 'Alice';
yield 'editor' => 'Bob';
}
foreach (userGenerator() as $role => $name) {
echo "$role: $name\n";
}
Saída:
admin: Alice
editor: BobPara tornar suas próprias classes iteráveis com foreach, implemente a interface Iterator. No entanto, na maioria dos casos, os geradores oferecem uma solução mais limpa, com menos código padrão. Eles são particularmente úteis em OOP quando uma classe precisa expor uma coleção de itens sem carregar tudo na memória de uma só vez.
Desafio
FácilVamos criar um sistema de inventário de produtos que usa geradores para iterar eficientemente por grandes coleções sem carregar tudo na memória de uma só vez. Você criará uma classe que armazena produtos e fornece métodos geradores para iterar por eles de diferentes maneiras.
Você organizará seu código em três arquivos:
Product.php: Crie uma classeProductque represente um item do inventário. Use a promoção de construtor para definir um$sku(string) público, um$name(string) público e um$price(float) público.Inventory.php: Crie uma classeInventoryque gerencie uma coleção de produtos e forneça métodos geradores para iterar por eles. Inclua o arquivo Product. A classe deve:- Ter uma propriedade de array privada para armazenar os produtos
- Ter um método
addProduct(Product $product)que adicione um produto à coleção - Ter um método gerador
allProducts(): Generatorque produza cada produto um por vez - Ter um método gerador
expensiveProducts(float $minPrice): Generatorque produza apenas produtos com preço maior ou igual ao mínimo informado, produzindo pares de chave e valor em que a chave é o SKU e o valor é o produto
main.php: Inclua o arquivo Inventory. Você receberá uma entrada: um limite mínimo de preço.Crie um
Inventorye adicione estes três produtos:- SKU:
"A001", Nome:"Laptop", Preço:999.99 - SKU:
"A002", Nome:"Mouse", Preço:29.99 - SKU:
"A003", Nome:"Monitor", Preço:349.99
Primeiro, itere por
allProducts()e imprima o nome de cada produto em sua própria linha.Em seguida, imprima uma linha vazia e, depois, itere por
expensiveProducts()usando o limite informado. Para cada produto caro, imprima"[sku]: [name] - $[price]"em sua própria linha. Formate o preço com exatamente 2 casas decimais.- SKU:
Este desafio demonstra como os geradores permitem iterar por coleções de forma lazy: cada produto é produzido somente quando solicitado, tornando essa abordagem eficiente em termos de memória para inventários grandes. A produção de chave e valor em expensiveProducts() mostra como os geradores podem fornecer dados estruturados para iteração.
Experimente você mesmo
<?php
require_once 'Inventory.php';
// Ler entrada
$minPrice = floatval(trim(fgets(STDIN)));
// TODO: Crie uma instância de Inventory
// TODO: Adicione três produtos:
// SKU: "A001", Nome: "Laptop", Preço: 999.99
// SKU: "A002", Nome: "Mouse", Preço: 29.99
// SKU: "A003", Nome: "Monitor", Preço: 349.99
// TODO: Itere por allProducts() e imprima o nome de cada produto
// TODO: Imprima uma linha vazia
// TODO: Itere por expensiveProducts() usando $minPrice
// Para cada produto caro, imprima "[sku]: [name] - $[price]"
// Formate o preço com exatamente 2 casas decimais
?>Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Programação Orientada a Objetos
1Fundamentos de OOP
Arquivos externosIntrodução à OOPClasses vs. objetosA palavra-chave $thisMétodosPropriedadesConstrutor (__construct)Destrutor (__destruct)Recapitulação - Calculadora simples4Herança
Herança BásicaA Palavra-chave parent::Sobrescrita de MétodosA Palavra-chave finalClasses AbstratasRecapitulação - Hierarquia de Funcionários7Encapsulamento
Público, Protegido, PrivadoModificadores de Acesso em ProfundidadeGetters e SettersOcultação de InformaçõesPromoção de Construtor (8.0)Recapitulação - Sistema de Registros de Alunos10Conceitos Avançados de OOP
Composição vs. HerançaInjeção de DependênciaClasses AnônimasEnums (PHP 8.1)Fibras (PHP 8.1)Análise Profunda da Clonagem de ObjetosGeradores e Iteradores13Padrões de Projeto Parte 2
Padrão CommandPadrão AdapterPadrão DecoratorPadrão Template MethodPadrão StatePadrão CompositePadrão Repository2Namespaces e Autoloading
Introdução a NamespacesA palavra-chave usePadrão de Autoloading PSR-4Autoloader do ComposerRecapitulação - Projeto organizado5Interfaces e Contratos
Introdução às InterfacesImplementando InterfacesImplementação de Múltiplas InterfacesInterface vs Classe AbstrataTipagem com InterfacesRecapitulação - Calculadora de Formas8Métodos Mágicos
Introdução aos Métodos Mágicos__toString e __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call e __callStatic__clone e Clonagem de Objetos__serialize e __unserializeRecapitulação - Coleção Personalizada11Sistema de Tipos e Tratamento de Erros
Declarações de TiposTipos NulosTipos de União e InterseçãoClasses de ExceçãoHierarquia de Exceções PersonalizadaTry, Catch, FinallyRecapitulação - Validador de Formulário14Projeto: Gerenciamento de Biblioteca
Visão Geral do ProjetoClasses de Livros e Usuários3Propriedades de Classes
Propriedades de Instância vs. EstáticasConstantes em ClassesMétodos e Propriedades EstáticosPropriedades Privadas e ProtegidasPropriedades Somente para Leitura (PHP 8.1)Recapitulação - Gerenciador de Contas Bancárias6Polimorfismo
Revisão da Sobrescrita de MétodosPolimorfismo via InterfacesIndicação de Tipos e Tipos UnionVinculação Estática TardiaRecapitulação - Processador de Pagamentos9Traits
Introdução a TraitsUsando Múltiplos TraitsResolução de Conflitos entre TraitsMétodos Abstratos em TraitsTraits vs. Herança12Padrões de Projeto – Parte 1
Introdução aos Padrões de ProjetoPadrão SingletonPadrão FactoryPadrão ObserverPadrão StrategyPratique por conta própria: Compilador de PHP online