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Padrão State

Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de PHP da Coddy — lição 79 de 91.

O State Pattern é um padrão de projeto comportamental que permite que um objeto altere seu comportamento quando seu estado interno muda. Em vez de usar condicionais complexas para lidar com diferentes estados, você encapsula cada estado em sua própria classe e delega o comportamento ao objeto de estado atual.

Pense em uma máquina de venda automática. Ela se comporta de maneira diferente dependendo se está aguardando o dinheiro, se recebeu o pagamento ou se está dispensando um produto.

Cada estado tem suas próprias regras para quais ações são permitidas. O State Pattern modela isso criando uma classe para cada estado.

<?php
interface OrderState {
    public function proceed(Order $order): string;
    public function getStatus(): string;
}

class PendingState implements OrderState {
    public function proceed(Order $order): string {
        $order->setState(new ProcessingState());
        return "Order moved to processing";
    }
    
    public function getStatus(): string {
        return "Pending";
    }
}

class ProcessingState implements OrderState {
    public function proceed(Order $order): string {
        $order->setState(new ShippedState());
        return "Order has been shipped";
    }
    
    public function getStatus(): string {
        return "Processing";
    }
}

class ShippedState implements OrderState {
    public function proceed(Order $order): string {
        return "Order already shipped";
    }
    
    public function getStatus(): string {
        return "Shipped";
    }
}

A classe de contexto mantém uma referência ao estado atual e delega as chamadas a ele:

<?php
class Order {
    private OrderState $state;
    
    public function __construct() {
        $this->state = new PendingState();
    }
    
    public function setState(OrderState $state): void {
        $this->state = $state;
    }
    
    public function proceed(): string {
        return $this->state->proceed($this);
    }
    
    public function getStatus(): string {
        return $this->state->getStatus();
    }
}

$order = new Order();
echo $order->getStatus() . "\n";
echo $order->proceed() . "\n";
echo $order->getStatus() . "\n";
echo $order->proceed() . "\n";
echo $order->getStatus();

Saída:

Pending
Order moved to processing
Processing
Order has been shipped
Shipped

O Padrão State elimina instruções switch extensas e torna a adição de novos estados algo direto. Cada classe de estado é responsável por saber qual estado vem a seguir, mantendo a lógica organizada e fácil de manter.

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Desafio

Fácil

Vamos construir um sistema de fluxo de trabalho de documentos usando o State Pattern. Documentos em um sistema de gerenciamento de conteúdo passam por diferentes estágios — rascunho, revisão e publicado — com cada estágio tendo suas próprias regras sobre quais ações são permitidas e o que acontece quando você tenta avançar o documento.

Você organizará seu código em quatro arquivos:

  • DocumentState.php — Defina uma interface DocumentState que estabelece o contrato para todos os estados do documento. Ela deve ter dois métodos: publish(Document $document): string para tentar avançar o documento, e getStatus(): string para retornar o nome do estado atual.
  • States.php — Inclua a interface DocumentState e crie três classes de estado que a implementam:
    • DraftState — Quando publish() é chamado, ele transiciona o documento para ReviewState e retorna "Document sent for review". Seu status é "Draft".
    • ReviewState — Quando publish() é chamado, ele transiciona o documento para PublishedState e retorna "Document published". Seu status é "Under Review".
    • PublishedState — Quando publish() é chamado, ele retorna "Document is already published" sem alterar o estado. Seu status é "Published".
  • Document.php — Inclua o arquivo States e crie uma classe Document que atua como o contexto. Seu documento deve:
    • Aceitar um título em seu construtor e começar no DraftState
    • Ter um método setState(DocumentState $state): void para alterar o estado atual
    • Ter um método publish(): string que delega para o método publish() do estado atual
    • Ter um método getStatus(): string que retorna o status do estado atual
  • main.php — Inclua o arquivo Document. Você receberá uma entrada: o número de vezes que deve chamar publish() no documento.

    Crie um Document com o título "My Article". Primeiro, imprima o status inicial. Em seguida, chame publish() o número especificado de vezes, imprimindo o resultado de cada chamada em uma nova linha. Finalmente, imprima o status final.

    Formato de saída:

    Status: [initial status]
    [publish result 1]
    [publish result 2]
    ...
    Status: [final status]

Cada classe de estado sabe qual estado vem a seguir no fluxo de trabalho, mantendo a lógica de transição organizada e fácil de modificar. Adicionar um novo estado como "Archived" significaria simplesmente criar uma nova classe e atualizar as transições relevantes.

Folha de consulta

O State Pattern (Padrão de Estado) é um padrão de design comportamental que permite que um objeto altere seu comportamento quando seu estado interno muda, encapsulando cada estado em sua própria classe.

Defina uma interface de estado que todas as classes de estado implementarão:

<?php
interface OrderState {
    public function proceed(Order $order): string;
    public function getStatus(): string;
}

Crie classes de estado concretas que implementam a interface:

<?php
class PendingState implements OrderState {
    public function proceed(Order $order): string {
        $order->setState(new ProcessingState());
        return "Order moved to processing";
    }
    
    public function getStatus(): string {
        return "Pending";
    }
}

class ProcessingState implements OrderState {
    public function proceed(Order $order): string {
        $order->setState(new ShippedState());
        return "Order has been shipped";
    }
    
    public function getStatus(): string {
        return "Processing";
    }
}

class ShippedState implements OrderState {
    public function proceed(Order $order): string {
        return "Order already shipped";
    }
    
    public function getStatus(): string {
        return "Shipped";
    }
}

Crie uma classe de contexto que mantém uma referência ao estado atual e delega as chamadas para ele:

<?php
class Order {
    private OrderState $state;
    
    public function __construct() {
        $this->state = new PendingState();
    }
    
    public function setState(OrderState $state): void {
        $this->state = $state;
    }
    
    public function proceed(): string {
        return $this->state->proceed($this);
    }
    
    public function getStatus(): string {
        return $this->state->getStatus();
    }
}

Exemplo de uso:

$order = new Order();
echo $order->getStatus() . "\n";  // Pending
echo $order->proceed() . "\n";     // Order moved to processing
echo $order->getStatus() . "\n";   // Processing
echo $order->proceed() . "\n";     // Order has been shipped
echo $order->getStatus();          // Shipped

O State Pattern elimina declarações switch complexas e torna a adição de novos estados algo simples. Cada classe de estado é responsável por saber qual estado vem a seguir.

Experimente você mesmo

<?php

require_once 'Document.php';

// Ler entrada - número de vezes para chamar publish()
$n = intval(trim(fgets(STDIN)));

// TODO: Criar um Document com o título "My Article"

// TODO: Imprimir o status inicial no formato: "Status: [status]"

// TODO: Chamar publish() n vezes, imprimindo cada resultado em uma nova linha

// TODO: Imprimir o status final no formato: "Status: [status]"

?>
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