Padrão State
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de PHP da Coddy. Lição 79 de 91.
O Padrão de Estado é um padrão de projeto comportamental que permite que um objeto altere seu comportamento quando seu estado interno muda. Em vez de usar condicionais complexas para lidar com diferentes estados, você encapsula cada estado em sua própria classe e delega o comportamento ao objeto de estado atual.
Pense em uma máquina de venda automática. Ela se comporta de maneira diferente dependendo de estar aguardando dinheiro, ter recebido o pagamento ou estar liberando um produto.
Cada estado tem suas próprias regras sobre quais ações são permitidas. O padrão State modela isso criando uma classe para cada estado.
<?php
interface OrderState {
public function proceed(Order $order): string;
public function getStatus(): string;
}
class PendingState implements OrderState {
public function proceed(Order $order): string {
$order->setState(new ProcessingState());
return "Order moved to processing";
}
public function getStatus(): string {
return "Pending";
}
}
class ProcessingState implements OrderState {
public function proceed(Order $order): string {
$order->setState(new ShippedState());
return "Order has been shipped";
}
public function getStatus(): string {
return "Processing";
}
}
class ShippedState implements OrderState {
public function proceed(Order $order): string {
return "Order already shipped";
}
public function getStatus(): string {
return "Shipped";
}
}
A classe de contexto mantém uma referência ao estado atual e delega as chamadas a ele:
<?php
class Order {
private OrderState $state;
public function __construct() {
$this->state = new PendingState();
}
public function setState(OrderState $state): void {
$this->state = $state;
}
public function proceed(): string {
return $this->state->proceed($this);
}
public function getStatus(): string {
return $this->state->getStatus();
}
}
$order = new Order();
echo $order->getStatus() . "\n";
echo $order->proceed() . "\n";
echo $order->getStatus() . "\n";
echo $order->proceed() . "\n";
echo $order->getStatus();
Saída:
Pending
Order moved to processing
Processing
Order has been shipped
ShippedO Padrão State elimina instruções switch extensas e torna simples adicionar novos estados. Cada classe de estado é responsável por saber qual estado vem a seguir, mantendo a lógica organizada e fácil de manter.
Desafio
FácilVamos criar um sistema de fluxo de trabalho de documentos usando o Padrão State. Os documentos em um sistema de gerenciamento de conteúdo passam por diferentes etapas — rascunho, revisão e publicação —, e cada etapa tem suas próprias regras sobre quais ações são permitidas e o que acontece quando você tenta avançar o documento.
Você organizará seu código em quatro arquivos:
DocumentState.php: Defina uma interfaceDocumentStateque estabeleça o contrato para todos os estados do documento. Ela deve ter dois métodos:publish(Document $document): stringpara tentar avançar o documento egetStatus(): stringpara retornar o nome do estado atual.States.php: Inclua a interface DocumentState e crie três classes de estado que a implementem:DraftState: Quandopublish()for chamado, ele fará a transição do documento paraReviewStatee retornará"Document sent for review". Seu status é"Draft".ReviewState: Quandopublish()for chamado, ele fará a transição do documento paraPublishedStatee retornará"Document published". Seu status é"Under Review".PublishedState: Quandopublish()for chamado, ele retornará"Document is already published"sem alterar o estado. Seu status é"Published".
Document.php: Inclua o arquivo States e crie uma classeDocumentque atue como o contexto. Seu documento deve:- Aceitar um título em seu construtor e começar em
DraftState - Ter um método
setState(DocumentState $state): voidpara alterar o estado atual - Ter um método
publish(): stringque delegue ao métodopublish()do estado atual - Ter um método
getStatus(): stringque retorne o status do estado atual
- Aceitar um título em seu construtor e começar em
main.php: Inclua o arquivo Document. Você receberá uma entrada: o número de vezes que deverá chamarpublish()no documento.Crie um
Documentcom o título"My Article". Primeiro, imprima o status inicial. Em seguida, chamepublish()o número de vezes especificado, imprimindo o resultado de cada chamada em uma nova linha. Por fim, imprima o status final.Formato da saída:
Status: [initial status] [publish result 1] [publish result 2] ... Status: [final status]
Cada classe de estado sabe qual estado vem a seguir no fluxo de trabalho, mantendo a lógica de transição organizada e fácil de modificar. Adicionar um novo estado, como "Archived", significaria simplesmente criar uma nova classe e atualizar as transições relevantes.
Experimente você mesmo
<?php
require_once 'Document.php';
// Ler a entrada - número de vezes para chamar publish()
$n = intval(trim(fgets(STDIN)));
// TODO: Criar um Document com o título "My Article"
// TODO: Imprimir o status inicial no formato: "Status: [status]"
// TODO: Chamar publish() n vezes, imprimindo cada resultado em uma nova linha
// TODO: Imprimir o status final no formato: "Status: [status]"
?>Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Programação Orientada a Objetos
1Fundamentos de OOP
Arquivos externosIntrodução à OOPClasses vs. objetosA palavra-chave $thisMétodosPropriedadesConstrutor (__construct)Destrutor (__destruct)Recapitulação - Calculadora simples4Herança
Herança BásicaA Palavra-chave parent::Sobrescrita de MétodosA Palavra-chave finalClasses AbstratasRecapitulação - Hierarquia de Funcionários7Encapsulamento
Público, Protegido, PrivadoModificadores de Acesso em ProfundidadeGetters e SettersOcultação de InformaçõesPromoção de Construtor (8.0)Recapitulação - Sistema de Registros de Alunos10Conceitos Avançados de OOP
Composição vs. HerançaInjeção de DependênciaClasses AnônimasEnums (PHP 8.1)Fibras (PHP 8.1)Análise Profunda da Clonagem de ObjetosGeradores e Iteradores13Padrões de Projeto Parte 2
Padrão CommandPadrão AdapterPadrão DecoratorPadrão Template MethodPadrão StatePadrão CompositePadrão Repository2Namespaces e Autoloading
Introdução a NamespacesA palavra-chave usePadrão de Autoloading PSR-4Autoloader do ComposerRecapitulação - Projeto organizado5Interfaces e Contratos
Introdução às InterfacesImplementando InterfacesImplementação de Múltiplas InterfacesInterface vs Classe AbstrataTipagem com InterfacesRecapitulação - Calculadora de Formas8Métodos Mágicos
Introdução aos Métodos Mágicos__toString e __debugInfo__get, __set, __isset, __unset__call e __callStatic__clone e Clonagem de Objetos__serialize e __unserializeRecapitulação - Coleção Personalizada11Sistema de Tipos e Tratamento de Erros
Declarações de TiposTipos NulosTipos de União e InterseçãoClasses de ExceçãoHierarquia de Exceções PersonalizadaTry, Catch, FinallyRecapitulação - Validador de Formulário14Projeto: Gerenciamento de Biblioteca
Visão Geral do ProjetoClasses de Livros e Usuários3Propriedades de Classes
Propriedades de Instância vs. EstáticasConstantes em ClassesMétodos e Propriedades EstáticosPropriedades Privadas e ProtegidasPropriedades Somente para Leitura (PHP 8.1)Recapitulação - Gerenciador de Contas Bancárias6Polimorfismo
Revisão da Sobrescrita de MétodosPolimorfismo via InterfacesIndicação de Tipos e Tipos UnionVinculação Estática TardiaRecapitulação - Processador de Pagamentos9Traits
Introdução a TraitsUsando Múltiplos TraitsResolução de Conflitos entre TraitsMétodos Abstratos em TraitsTraits vs. Herança12Padrões de Projeto – Parte 1
Introdução aos Padrões de ProjetoPadrão SingletonPadrão FactoryPadrão ObserverPadrão StrategyPratique por conta própria: Compilador de PHP online