Menu
CoddyTech

Загрузить карту

Урок 5 из 18 курса Игра в Roblox: выживание при катастрофах на Coddy.

Раунды проходят на карте. Карты хранятся в ServerStorage — сервисе, содержимое которого находится не в игровом мире: никто его не видит и не трогает. Откройте ServerStorage.Maps в дереве Explorer, и вы найдёте Island.

Для раунда с помощью Clone создаётся копия карты в рабочей области, а после раунда она удаляется с помощью Destroy. Оригинал остаётся в ServerStorage нетронутым и готовым к следующему раунду:

local map = ServerStorage.Maps.Island:Clone()
map.Name = "Map"
map.Parent = workspace

-- ... раунд ...

map:Destroy()

Копия сохраняет исходное расположение объектов, поэтому остров появляется там, где его построили, далеко от лобби. Перемещение оригинала вместо его клонирования сработало бы только один раз: после первого Destroy для второго раунда не осталось бы Island.

challenge icon

Задание

Средне

Сделай так, чтобы в каждом раунде загружался Island:

  1. В начале получи ServerStorage с помощью game:GetService.
  2. Когда раунд начнётся (после обратного отсчёта в лобби), клонируй ServerStorage.Maps.Island, назови копию Map и помести её в workspace.
  3. Когда обратный отсчёт раунда закончится, уничтожь карту.

Нажми Play: когда раунд начнётся, остров появится далеко впереди лобби. Затем нажми Check.

Попробуйте сами

local Players = game:GetService("Players")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")

-- Каждый игрок получает Wins в таблице лидеров
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local wins = Instance.new("IntValue")
	wins.Name = "Wins"
	wins.Parent = leaderstats
end)

-- Табло статуса в лобби
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard

local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui

local function setStatus(text)
	status.Text = text
end

-- Цикл раундов
while true do
	for seconds = Settings.Intermission, 1, -1 do
		setStatus("Intermission: " .. seconds)
		task.wait(1)
	end

	for seconds = Settings.RoundLength, 1, -1 do
		setStatus("Time left: " .. seconds)
		task.wait(1)
	end
end
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Игра в Roblox: выживание при катастрофах