Menu
CoddyTech

Телепортировать игроков

Урок 6 из 18 курса Игра в Roblox: выживание при катастрофах на Coddy.

Остров, на котором никто не стоит, — это не игра. Когда начинается раунд, каждый игрок перемещается к Spawn на карте, а когда он заканчивается — обратно в лобби.

Players:GetPlayers() перечисляет всех игроков в игре, а тело игрока — это player.Character, модель. Model:PivotTo(cframe) перемещает всю модель целиком, сохраняя взаимное расположение всех её частей. CFrame — это позиция и поворот, а прибавление Vector3 перемещает объект:

local function teleport(player, target)
	local character = player.Character
	if character then
		character:PivotTo(target.CFrame + Vector3.new(0, 4, 0))
	end
end

Смещение на 4 стада вверх помещает игрока немного выше цели, а не внутри неё. Сразу после присоединения или смерти player.Character на мгновение равен nil, поэтому здесь используется if.

challenge icon

Задание

Средне

Переместите игроков:

  1. Ближе к началу сохраните точку появления в лобби: local lobbySpawn = workspace.LobbySpawn.
  2. Напишите teleport(player, target), как в уроке.
  3. Сразу после загрузки карты телепортируйте каждого игрока к map.Spawn.
  4. Когда закончится обратный отсчёт раунда, телепортируйте каждого игрока к lobbySpawn до уничтожения карты.

Нажмите Play и понаблюдайте, а затем нажмите Check.

Попробуйте сами

local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)

print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")

-- Каждый игрок получает Wins в таблице лидеров
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
	local leaderstats = Instance.new("Folder")
	leaderstats.Name = "leaderstats"
	leaderstats.Parent = player

	local wins = Instance.new("IntValue")
	wins.Name = "Wins"
	wins.Parent = leaderstats
end)

-- Табло статуса в лобби
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard

local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui

local function setStatus(text)
	status.Text = text
end

-- Цикл раундов
while true do
	for seconds = Settings.Intermission, 1, -1 do
		setStatus("Intermission: " .. seconds)
		task.wait(1)
	end

	local map = ServerStorage.Maps.Island:Clone()
	map.Name = "Map"
	map.Parent = workspace

	for seconds = Settings.RoundLength, 1, -1 do
		setStatus("Time left: " .. seconds)
		task.wait(1)
	end

	map:Destroy()
end
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Игра в Roblox: выживание при катастрофах