Телепортировать игроков
Урок 6 из 18 курса Игра в Roblox: выживание при катастрофах на Coddy.
Остров, на котором никто не стоит, — это не игра. Когда начинается раунд, каждый игрок перемещается к Spawn на карте, а когда он заканчивается — обратно в лобби.
Players:GetPlayers() перечисляет всех игроков в игре, а тело игрока — это player.Character, модель. Model:PivotTo(cframe) перемещает всю модель целиком, сохраняя взаимное расположение всех её частей. CFrame — это позиция и поворот, а прибавление Vector3 перемещает объект:
local function teleport(player, target)
local character = player.Character
if character then
character:PivotTo(target.CFrame + Vector3.new(0, 4, 0))
end
endСмещение на 4 стада вверх помещает игрока немного выше цели, а не внутри неё. Сразу после присоединения или смерти player.Character на мгновение равен nil, поэтому здесь используется if.
Задание
СреднеПереместите игроков:
- Ближе к началу сохраните точку появления в лобби:
local lobbySpawn = workspace.LobbySpawn. - Напишите
teleport(player, target), как в уроке. - Сразу после загрузки карты телепортируйте каждого игрока к
map.Spawn. - Когда закончится обратный отсчёт раунда, телепортируйте каждого игрока к
lobbySpawnдо уничтожения карты.
Нажмите Play и понаблюдайте, а затем нажмите Check.
Попробуйте сами
local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local Settings = require(game.ReplicatedStorage.Settings)
print("Rounds last " .. Settings.RoundLength .. " seconds")
-- Каждый игрок получает Wins в таблице лидеров
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local leaderstats = Instance.new("Folder")
leaderstats.Name = "leaderstats"
leaderstats.Parent = player
local wins = Instance.new("IntValue")
wins.Name = "Wins"
wins.Parent = leaderstats
end)
-- Табло статуса в лобби
local gui = Instance.new("SurfaceGui")
gui.Parent = workspace.StatusBoard
local status = Instance.new("TextLabel")
status.Name = "Status"
status.Size = UDim2.fromScale(1, 1)
status.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(25, 25, 35)
status.TextColor3 = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
status.TextScaled = true
status.Text = "Welcome to Disaster Survival!"
status.Parent = gui
local function setStatus(text)
status.Text = text
end
-- Цикл раундов
while true do
for seconds = Settings.Intermission, 1, -1 do
setStatus("Intermission: " .. seconds)
task.wait(1)
end
local map = ServerStorage.Maps.Island:Clone()
map.Name = "Map"
map.Parent = workspace
for seconds = Settings.RoundLength, 1, -1 do
setStatus("Time left: " .. seconds)
task.wait(1)
end
map:Destroy()
end
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.