Часы на экране
Часть раздела Правила игры путешествия по Godot на Coddy. Урок 10 из 29.
Таймер и надпись образуют часы. В этой комнате есть Timer с именем Clock, который срабатывает каждую секунду. Также в правом верхнем углу есть надпись HUD/Time.
Каждый раз, когда срабатывает таймер, прибавляй секунду и показывай её:
func _on_clock_timeout():
seconds += 1
$HUD/Time.text = "Time: %d" % secondsСначала измени число, а затем покажи его. В обратном порядке надпись покажет число, которое было секунду назад.
Задание
ЛегкоСделай так, чтобы таймер в правом верхнем углу отсчитывал секунды:
- В
_ready()подключи$Clock.timeoutк_on_clock_timeout. - В
_on_clock_timeout()увеличьsecondsна 1, затем отобразиTime:и количество секунд на$HUD/Time.
Попробуйте сами
extends Node2D
var score = 0
var total = 0
var seconds = 0
func _ready():
total = get_tree().get_nodes_in_group("coins").size()
$HUD/Score.text = "Coins: %d of %d" % [score, total]
$HUD/Time.text = "Time: %d" % seconds
$Player.picked_up.connect(_on_player_picked_up)
func _on_player_picked_up():
score += 1
$HUD/Score.text = "Coins: %d of %d" % [score, total]
func _on_clock_timeout():
pass
В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.
Все уроки раздела Правила игры
Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Godot