Menu
CoddyTech

Метка на экране

Часть раздела Правила игры путешествия по Godot на Coddy. Урок 6 из 29.

Узел Label отображает текст на экране. Измените значение его свойства text, чтобы поменять отображаемый текст:

$Message.text = "Hello!"

Игровые надписи размещают в CanvasLayer. Он отображается поверх игры и остается неподвижным на экране, даже когда движется камера.

Откройте вкладку Scene. В этой комнате есть CanvasLayer с именем HUD (интерфейс отображения игровой информации). В нем находится пустой узел Label с именем Score в левом верхнем углу. Его путь от Main — HUD/Score.

challenge icon

Задание

Легко

Когда игра начинается, сделай так, чтобы в углу на метке отображалось Score: 0.

Попробуйте сами

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Правила игры

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Godot