Menu
CoddyTech
flag Ru iconРусскийdown icon

Ожидание таймера

Часть раздела Правила игры путешествия по Godot на Coddy. Урок 5 из 29.

Чтобы подождать один раз внутри функции, узел Timer не нужен. get_tree().create_timer(2.0) создаёт одноразовый таймер в уже запущенном коде. await приостанавливает функцию, пока не поступит сигнал timeout:

func _ready():
	print("Wait for it")
	await get_tree().create_timer(2.0).timeout
	print("Now!")

Первая строка выводится сразу. Функция останавливается на await, пока игра продолжает работать. Через две секунды выполнение функции продолжается.

Оставьте .timeout в конце. await ожидает сигнал, а timeout — это сигнал.

challenge icon

Задание

Легко

Ворота открываются сразу после начала игры. Сделай так, чтобы они открывались через две секунды. Дождись окончания двухсекундного таймера перед строкой, которая их открывает.

Попробуйте сами

extends Node2D

func _ready():
	$Gate.position.y -= 140
quiz iconПроверьте себя

В этом уроке есть небольшой тест. Начните урок, чтобы ответить на вопросы и сохранить прогресс.

Все уроки раздела Правила игры

Потренируйтесь самостоятельно: Песочница Godot